Mënyra më e lehtë për të luajtur Mafia

Përmbajtje:

Mënyra më e lehtë për të luajtur Mafia
Mënyra më e lehtë për të luajtur Mafia
Anonim

Mafia-e quajtur edhe Vrasësi, Ujk ose Fshat-është një lojë me role në grup që teston fuqitë tuaja të zbritjes. Vendndodhja imagjinare është një fshat i vogël ku banorët e qytetit dhe mafia janë në një betejë të gjithanshme për mbijetesë. Në varësi të rolit tuaj, objekti i lojës është ose të "vrisni" ose të identifikoni anëtarët e ekipit tjetër gjatë dy cikleve të lojës (natë dhe ditë.) Provoni të luani Mafia në një festë, një gjumë të gjumit ose ndonjë mbledhje tjetër me një grup i madh miqsh!

Hapa

Metoda 1 nga 4: Vendosja e lojës

Luaj Mafia Hapi 1
Luaj Mafia Hapi 1

Hapi 1. Mblidhni 7 ose më shumë njerëz për të luajtur dhe lërini të gjithë të ulen në të njëjtën dhomë

Lojtarët mund të ulen rreth një tryeze, në divane dhe karrige, ose në dysheme, por ata duhet të jenë të gjithë në të njëjtën dhomë gjatë gjithë lojës. Sigurohuni që të zgjidhni një hapësirë që është mjaft e madhe që të gjithë të zënë me lehtësi.

12 deri në 16 është numri ideal i njerëzve për të luajtur mafia

Luaj Mafia Hapi 2
Luaj Mafia Hapi 2

Hapi 2. Zgjidhni një moderator

Moderatori në fakt nuk e luan lojën. Ata do të jenë përgjegjës për t'u siguruar që loja të shkojë pa probleme, kështu që moderatori duhet të jetë dikush që ka një kontroll të fortë mbi rregullat. Nëse jeni moderator, disa nga detyrat tuaja do të përfshijnë:

  • Shpërndarja e kartave
  • Tregimi i njerëzve kur duhet të "flenë" dhe "zgjohen"
  • Diskutimet e kohës
  • Informimi i njerëzve nëse janë eliminuar
  • Shpallja e fituesit
Luaj Mafia Hapi 3
Luaj Mafia Hapi 3

Hapi 3. Ndani një kuvertë kartash në mënyrë që të ketë 1 kartë për secilin rol

Përdorni një kuvertë të përbërë nga aq karta sa ka lojtarë. Kulmi duhet të përmbajë 1 mbret, 1 mbretëreshë, 1 kartë me një kostum të caktuar për secilin anëtar të mafias dhe mjaft karta shtesë të një kostumi tjetër për të përfaqësuar qytetarët.

  • Duhet të ketë 1 anëtar të mafias për çdo 3 qytetarë, kështu që përfshini këtë sasi të kostumit special në kuvertë.
  • Për shembull, për të luajtur me 12 lojtarë, hiqni të gjithë përveç 1 mbreti dhe 1 mbretëreshe, të gjitha përveç 3 kartave të një kostumi të caktuar (ose numri i lojtarëve të mafias të nevojshëm), dhe përfshini vetëm 7 karta të tjera të rastësishme.
  • Ju mund të caktoni çdo kartë që ata duan të jenë karta mafioze, të tilla si zemrat, klubet ose lopatat.

Këshillë: Moderatori gjithashtu mund të zgjedhë me dorë anëtarët e mafias, detektivin, mjekun dhe qytetarët duke u dhënë karta të caktuara, ose duke i trokitur disa herë mbi supe gjatë ciklit të natës.

Luaj Mafia Hapi 4
Luaj Mafia Hapi 4

Hapi 4. Përzieni kartat dhe bëni që secili lojtar të marrë 1 kartë

Përzieni kuvertën dhe mbajeni atë me fytyrë për secilin nga lojtarët. Udhëzoni lojtarët të shikojnë kartat e tyre, por t'i mbajnë kartat e tyre të fshehura nga lojtarët e tjerë. Lërini lojtarët të mbajnë kartat e tyre të fshehura për pjesën e mbetur të lojës duke i vendosur me fytyrë poshtë në një tavolinë.

  • Përdorni një kuvertë standarde të kartave të lojës për të caktuar role në mafie.
  • Nëse nuk keni një kuvertë me letra loje, atëherë gjithashtu mund të caktoni role në copa letre dhe të gjithë të nxjerrin një nga një çantë ose kapelë.
Luaj Mafia Hapi 5
Luaj Mafia Hapi 5

Hapi 5. Caktoni role lojtarëve duke përdorur letra loje

Kushdo që merr mbretin është detektiv dhe kush merr mbretëreshën është doktor, dhe këta lojtarë kanë veprime të veçanta që ata përdorin për të përdorur një herë në raund. Nëse një lojtar merr një nga kartat e kostumeve speciale, atëherë ai është anëtar i mafias. Nëse një lojtar merr ndonjë kartë tjetër, atëherë ai është një qytetar.

  • Detektivi i tregon lojtarit që ata dyshojnë se është anëtar i mafias. Nëse detektivi është i saktë, atëherë ai person eliminohet. Nëse ata janë të gabuar, atëherë asgjë nuk ndodh.
  • Mjeku mund të tregojë për 1 person që ata duan të shpëtojnë. Ata gjithashtu mund të zgjedhin të shpëtojnë veten. Nëse mafia përpiqet të vrasë personin që doktori zgjedh, atëherë ai person ruhet për raundin.

Metoda 2 nga 4: Luajtja e Ciklit të Natës si Moderator

Luaj Mafia Hapi 6
Luaj Mafia Hapi 6

Hapi 1. Thuajini të gjithëve të mbyllin sytë për të filluar ciklin e natës

Ju mund t'i udhëzoni lojtarët që të ulin kokën gjithashtu nëse dëshironi. Të gjithë lojtarët duhet ta bëjnë këtë pavarësisht rolit të tyre.

Për shembull, nëse një lojtar është një qytetar, anëtar i mafias, mjek ose detektiv, i lini ata të ulin kokën dhe të mbyllin sytë

Luaj Mafia Hapi 7
Luaj Mafia Hapi 7

Hapi 2. Udhëzoni mafian të hapë sytë dhe të zgjedhë një viktimë

Kushdo që tërhoqi një kartë mafioze duhet të hapë sytë në këtë kohë dhe të shikojë përreth për të parë se kush tjetër i ka sytë hapur. Jepuni lojtarëve një sasi të caktuar kohe, të tilla si 60 sekonda ose 5 minuta për të vendosur se kë duan të "vrasin" ose eliminojnë nga loja. Kur të marrin një vendim, lërini ata t'ju tregojnë se kush është viktima duke treguar personin.

  • Thuajini lojtarëve të mos flasin me anëtarët e tjerë të mafias dhe komunikoni vetëm në heshtje duke përdorur gjeste të thjeshta të dorës, të tilla si drejtimi dhe tundja e kokës ose tundja e kokës.
  • Nëse mafia nuk mund të marrë një vendim unanim se kë të eliminojë, atëherë ata humbasin radhën e tyre dhe askush nuk do të eliminohet gjatë atij raundi.

Këshillë: Nëse doni ta bëni lojën pak më miqësore për fëmijët, bëni lojën për vjedhjen e një kavanozi me biskota çdo natë në vend që të vrisni dikë.

Luaj Mafia Hapi 8
Luaj Mafia Hapi 8

Hapi 3. Thuajini mafies të kthehet të flejë pasi të zgjedhin viktimën e tyre

Vini re kush është personi që mafia ka zgjedhur të eliminojë. Pastaj, thuaji mafies të kthehet të flejë dhe të gjithë të mbyllin sytë përsëri.

Prisni derisa të gjithë të mbyllin sytë për të vazhduar lojën

Luaj Mafia Hapi 9
Luaj Mafia Hapi 9

Hapi 4. Thuaj me zë të lartë se është koha që detektivi të zgjohet

Ai person mund të hapë sytë dhe të drejtojë dikë për të cilin ata mendojnë se është anëtar i mafias. Meqenëse ka vetëm 1 detektiv në lojë, ata do të duhet të mbështeten në instinktet e tyre dhe çdo sugjerim tjetër që kanë marrë.

  • Mos harroni se duhet të ketë vetëm 1 detektiv. Nëse vëreni që dikush tjetër i hap sytë, atëherë mund t'ju duhet të kontrolloni kartat e tyre për të parë se kush është detektivi i vërtetë.
  • Shënim: Në një mënyrë alternative për të luajtur, Sherifi/Detektivi nuk eliminon automatikisht anëtarin e Mafies që ata kanë identifikuar. Përkundrazi, i takon sherifit të bindë qytetarët të nesërmen se kush është anëtari i Mafies.
Luaj Mafia Hapi 10
Luaj Mafia Hapi 10

Hapi 5. Tregoni nëse detektivi kishte të drejtë apo ishte gabim dhe thuajini të flenë përsëri

Tregoni në heshtje nëse personi që zbuloi detektivi është anëtar i mafies, të tilla si duke tundur kokën ose duke tundur kokën. Udhëzoni sherifin të kthehet të flejë pasi të bëjnë përzgjedhjen e tyre.

Nëse detektivi kishte të drejtë, personi do të eliminohet. Sidoqoftë, nëse personi ishte gabim, atëherë ata e dinë se kush është një tjetër nga qytetarët dhe mund të zgjedhin dikë tjetër në kthesën e tyre të ardhshme

Luaj Mafia Hapi 11
Luaj Mafia Hapi 11

Hapi 6. Zgjohuni mjekun dhe lërini të zgjedhë dikë për të shpëtuar

Mjeku mund të drejtojë dikë për të shpëtuar ose shpëtuar veten. Nëse personi që doktori shpëton është i njëjti person që mafia zgjodhi, ata do të mbijetojnë këtë raund dhe nuk do të eliminohen. Përndryshe, asgjë nuk do të ndodhë me personin e shpëtuar dhe personi që mafia zgjodhi do të eliminohet.

  • Nëse një anëtar i mafias i hap sytë kur nuk mendohet dhe sheh detektivin ose mjekun, atëherë ju mund të zgjidhni t'i eliminoni ato në bazë të teknikës. Sigurohuni që të gjithë i dinë pasojat e mashtrimit para se të filloni lojën!
  • Nëse mjeku vdes, qytetarët nuk mund të shpëtohen nga mafia në raundet e mëvonshme.
Luaj Mafia Hapi 12
Luaj Mafia Hapi 12

Hapi 7. Udhëzoni mjekun të kthehet në gjumë pasi të bëjnë zgjedhjen e tyre

Pasi doktori të ketë treguar dikë për të shpëtuar, vini re se kush është dhe më pas thuajini të kthehen të flenë. Mjeku do t'i mbyllë sytë në këtë kohë, dhe ky është fundi i ciklit të natës.

Metoda 3 nga 4: Luajtja e Ciklit të Ditës si Moderator

Luaj Mafia Hapi 13
Luaj Mafia Hapi 13

Hapi 1. Thuajini të gjithëve që të zgjohen dhe të shpjegojnë ngjarjet e natës

Ju mund t'u tregoni lojtarëve një histori të shkurtër për atë që përzgjodhi mafia, nëse detektivi kapi një anëtar të mafias dhe nëse doktori zgjodhi personin e duhur për të shpëtuar. Ju mund të shtoni detaje në historinë tuaj ose ta mbani atë të shkurtër dhe të thjeshtë.

  • Për shembull, ju mund të thoni diçka si: "Mafia sulmoi Gjonin gjatë natës, por mjeku ishte në gjendje t'i shpëtonte ata, kështu që ata do të jetojnë. Detektivi nuk ishte në gjendje të kapte asnjë nga anëtarët e mafias në veprim."
  • Ose, ju mund të thoni, "Mafia sulmoi dhe vrau Maria mbrëmë. Mjeku ishte shumë vonë për ta shpëtuar, por detektivi kapi në flagrancë një nga anëtarët e mafias. George është në paraburgimin e detektivit dhe nuk do të jetë më në gjendje të kryejë krime kundër banorëve të qytetit."
Luaj Mafia Hapi 14
Luaj Mafia Hapi 14

Hapi 2. Udhëzoni lojtarët të diskutojnë ngjarjet e mbrëmjes për 5 minuta

Lojtarët (përfshirë mjekun, detektivin dhe anëtarët e mafias) duhet të diskutojnë ngjarjet e fundit. Askush nuk mund të tregojë kartat e tij ose të zbulojë se ata kanë një rol të veçantë. Sidoqoftë, anëtarët e mafias duhet të përpiqen të bindin lojtarët e tjerë se ata janë qytetarë për të shmangur dyshimet. Vendosni një kohëmatës për 5 minuta për të siguruar që diskutimi të mos dalë jashtë kontrollit ose të vazhdojë shumë gjatë.

Për shembull, lojtarët mund të thonë diçka në përputhje me "Joey nuk ka thënë shumë, gjë që duket mjaft e dyshimtë". Pastaj, Joey mund të thotë diçka si: "Unë nuk e ndiej nevojën të them shumë sepse nuk kam bërë asgjë të keqe. Sidoqoftë, nëse isha fajtor për diçka, atëherë mund të drejtoja gishtin tek njerëzit e tjerë."

Këshillë: Nëse dëshironi, mund të vendosni një afat më të gjatë për diskutimet, të tilla si 10 ose 15 minuta.

Luaj Mafia Hapi 15
Luaj Mafia Hapi 15

Hapi 3. Lejoni lojtarët të bëjnë akuza

Në këtë pikë, dikush mund të bëjë një akuzë kundër një lojtari tjetër duke thënë se ata mendojnë se personi tjetër është pjesë e mafias. Pasi të jetë bërë një akuzë, duhet të transferohet nga një lojtar tjetër për të kaluar në fazën e mbrojtjes.

Për shembull, dikush mund të akuzojë një lojtar tjetër duke thënë: "Unë mendoj se Jennifer është në mafi!" Nëse dikush tjetër e akuzon sekondën, atëherë shkon përpara në fazën e mbrojtjes

Luaj Mafia Hapi 16
Luaj Mafia Hapi 16

Hapi 4. Shpjegoni akuzën dhe lejoni që të akuzuarit të mbrohen

Akuzuesit i jepen 30 sekonda për të shpjeguar pse ata mendojnë se personi është në mafie, por personi që akuzohet gjithashtu merr 30 sekonda për të mbrojtur veten. Akuzuesi mund të mbështetet në vëzhgimet e tyre ose të shpikë arsye pse ata mendojnë se personi është fajtor. Lojtari i akuzuar mund të deklarojë pafajësinë e tij, të shpikë alibi imagjinare dhe të përdorë taktika të tjera për të provuar pafajësinë e tyre.

  • Për shembull, dikush mund të akuzojë dikë sepse duken fajtorë dhe nuk kanë shumë për të shtuar në diskutim.
  • Të akuzuarit gjithashtu mund të përdorin alibi të trilluar dhe të citojnë aspekte të tjera të karakterit të tyre si pjesë e mbrojtjes së tyre. Për shembull, të akuzuarit mund të thonë se ata janë doktori ose detektivi, të cilin askush nuk do ta kishte në mënyrë të qartë ta dijë përveç moderatorit.
  • Nëse i akuzuari gënjen (ose nëse akuzuesi dëshiron të bindë të tjerët që gënjejnë), atëherë akuzuesi mund të pretendojë se ata janë mjeku apo detektivi i vërtetë.
Luaj Mafia Hapi 17
Luaj Mafia Hapi 17

Hapi 5. Udhëzoni lojtarët të votojnë

Moderatori tani pyet se kush mendon se i akuzuari është fajtor dhe udhëzon të gjithë të votojnë. Udhëzoni lojtarët që të tregojnë votën e tyre me një gisht të madh (për fajtor) ose me gisht poshtë (për jo fajtor). Numëroni numrin e gishtërinjve lart dhe poshtë. Nëse shumica e lojtarëve votuan, atëherë personi konsiderohet fajtor dhe eliminohet nga loja, edhe nëse karta e tyre dëshmon se nuk ishin pjesë e mafias. Nëse shumica votoi kundër, atëherë personi shpëtohet.

  • Ju mund të mbani një votim anonim duke i udhëzuar të gjithë të mbyllin sytë, ose t'i lini të gjithë t'i kenë sytë hapur.
  • Të gjithë mund të votojnë, përfshirë të akuzuarin dhe akuzuesin.
Luaj Mafia Hapi 18
Luaj Mafia Hapi 18

Hapi 6. Filloni një raund të ri akuzash nëse lojtari votohet i pafajshëm

Nëse nuk ka shumicë votash fajtore, akuzat fillojnë përsëri. Lejoni dikë tjetër të bëjë një akuzë dhe të përparojë përmes akuzës, mbrojtjes dhe votimit si më parë.

Raundi i ditës vazhdon derisa dikush të shpallet fajtor dhe të hiqet nga loja

Luaj Mafia Hapi 19
Luaj Mafia Hapi 19

Hapi 7. Filloni raundin e natës përsëri pasi një lojtar është shpallur fajtor

Nëse shumica e lojtarëve që votojnë votojnë fajtorë, i akuzuari tregon kartën e tij dhe tani konsiderohet i vrarë. Ata eliminohen për pjesën tjetër të lojës dhe nuk mund të marrin pjesë në diskutime ose vota. Pasi kjo të ndodhë, raundi i natës fillon përsëri.

  • Personi i eliminuar mund t'i mbajë sytë hapur dhe të vëzhgojë pjesën tjetër të lojës, por ata duhet ta bëjnë këtë në heshtje dhe nuk mund të ndërhyjnë ose t'u japin lojtarëve ndonjë informacion.
  • Loja vazhdon derisa të eliminohen të gjithë qytetarët ose mafia. Ekipi me lojtarët e mbetur shpallet fitues nga moderatori.

Metoda 4 nga 4: Provimi i Variacioneve

Luaj Mafia Hapi 20
Luaj Mafia Hapi 20

Hapi 1. Ndryshoni emrin e lojës për një kthesë politike

Në një version të majtë të lojës sherifi zëvendësohet nga një hero revolucionar i njerëzve si Assata Shakur, Emma Goldman ose Ernesto Che 'Guevara. Po kështu, Mafia zëvendësohet nga FBI dhe fitimi i lojës përfshin eliminimin e të gjithë agjentëve të FBI.

Njerëzit që luajnë këto versione të lojës në përgjithësi e quajnë lojën "Emma" ose "Assata" në vend të "Mafia"

Luaj Mafia Hapi 21
Luaj Mafia Hapi 21

Hapi 2. Përfshini role shtesë për lojtarët për të gjallëruar lojën

Rolet shtesë janë opsionale, por ato mund ta bëjnë lojën më komplekse dhe interesante. Bëni që moderatori të caktojë karta të ndryshme për të treguar rolet shtesë që duan të përfshijnë në lojë. Disa opsione që mund të provoni përfshijnë:

  • Informatori, i cili merr vesh se cilët janë mafia pa e ditur kush janë ata.
  • Avokati, i cili zgjedh dikë për të mbrojtur. Personi që avokati mbron nuk mund të votohet në mëngjesin tjetër.
  • Tomi Peeping, i cili lejohet të hapë sytë në çdo moment. Ky person mund të zbulojë se kush luan secilin rol në lojë, por kjo i bën ata më shumë të ngjarë të vriten nga mafia.
  • Gjyshja me pushkë. Nëse gjyshja me armë gjahu vizitohet nga dikush gjatë ciklit të natës, ai person vdes, por gjyshja nuk mund të vritet.
  • Cupid mund të bëjë që 2 lojtarë të bien në dashuri, gjë që do t'i vendosë të dy në një rrezik më të lartë për t'u eleminuar. Në natën e parë kupidani zgjedh 2 persona për të qenë të dashuruarit. Nëse 1 nga të dashuruarit vdes, tjetri vdes nga një zemër e thyer në çast.
Luaj Mafia Hapi 22
Luaj Mafia Hapi 22

Hapi 3. Krijoni 2 grupe konkurruese mafioze për një grup ekstra të madh

Për grupe të mëdha me 20 ose më shumë lojtarë, shpesh është interesante të kesh 2 grupe të veçanta konkurruese mafioze dhe të luash lojën me 2 cikle nate. Këto 2 grupe mafioze do të punojnë për të vrarë qytetarët dhe anëtarët e tyre mafiozë rivalë.

Ju mund t'u jepni emra si East Side dhe West Side Squad, ose Blue and Red Team Mafia

Këshillë: Sa më i madh grupi që keni, aq më shumë role do të dëshironi të përfshini! Kjo do të krijojë një lojë më komplekse dhe do t'i japë më shumë lojtarëve role dhe aftësi interesante për t'u përdorur.

Video - Duke përdorur këtë shërbim, disa informacione mund të ndahen me YouTube

Këshilla

  • Ulur në një rreth, pa tavolina të zbukuruara ose muzikë, i jep një ajër drithërues "gjuetie shtrigash" lojës. Mos harroni, zhytja në këtë lojë është ajo që e bën atë argëtuese.
  • Kur shikoni se çfarë karte keni, shikojeni shpejt atë, duke e mbajtur shprehjen tuaj plotësisht neutrale. Një strategji e mirë është të shikoni shprehjet e të tjerëve kur shikojnë kartën e tyre. Shumë njerëz mund të duken pak të zhgënjyer nëse nuk përfundojnë të jenë anëtarë të mafias.
  • Mos u përpiqni të përdorni akuza të rastësishme në raundin e parë. Kjo është koha më e mirë për të gjykuar sjelljen e njerëzve. Gjithashtu, shikoni se kush duket se është i sigurt për identitetet e njerëzve të caktuar - ata mund të jenë mafia.
  • Mbani gjurmët se kush akuzon kë, kush mbështet kë, etj. Më vonë në lojë, mund të ketë një fazë ku të gjithë janë në mëdyshje për të kuptuar se kush mund të jetë mafioz, dhe njohja e procesverbalit të votimit të secilit lojtar mund të ndihmojë shumë.

Recommended: