3 mënyra për të bërë një skenë të rreme luftimi për një film

Përmbajtje:

3 mënyra për të bërë një skenë të rreme luftimi për një film
3 mënyra për të bërë një skenë të rreme luftimi për një film
Anonim

Xhirimi i një skene të rreme të luftimeve ka të bëjë më shumë me vallëzimin sesa me dhunën. Kjo është për shkak se skenat më të mira të luftimeve nuk janë asgjë si përleshjet e vërteta. Ndërsa një luftë e vërtetë është kaotike dhe e rastësishme, skenat e luftës duhet të jenë të koreografuara dhe të përgatitura mirë. Ju nuk jeni duke u përpjekur vetëm të falsifikoni një luftë, po përpiqeni të filmoni edhe të gjithë, duke bërë planifikimin paraprak mikun tuaj më të mirë.

Hapa

Metoda 1 nga 3: Përgatitja e Skenës

Bëni një skenë të rreme luftimi për një film Hapi 1
Bëni një skenë të rreme luftimi për një film Hapi 1

Hapi 1. Gjeni aktorë fizikë, atletikë për të punuar

Një skenë e rreme luftimi kërkon koordinim të vërtetë. Për të bërë një skenë bindëse luftimi ju duhen aktorë që mund të luftojnë në mënyrë bindëse. Pavarësisht nëse jeni duke filmuar një duel kokë më kokë ose një grindje të madhe, ju doni aktorë që mund ta mbajnë veten me rrjedhshmëri dhe koordinim.

  • Nëse aktorët tuaj nuk janë të kënaqur të lëvizin shumë, ju prapë mund t'u jepni atyre pjesë më të vogla në luftë. Sidoqoftë, do ta bëjë punën tuaj shumë më të vështirë.
  • Luftimet e rreme janë më afër vallëzimit sesa grindjet aktuale dhe kërkojnë një nivel të ngjashëm koordinimi dhe atletizmi.
Bëni një skenë të rreme luftimi për një film Hapi 2
Bëni një skenë të rreme luftimi për një film Hapi 2

Hapi 2. Vendosni për tonin dhe harkun e luftës

Dëshironi një betejë të shpejtë flakëruese kung-fu apo një përleshje të ngadaltë e të fortë? A do të jetë luftimi i njëanshëm apo luftëtarët do të përputhen në mënyrë të barabartë? Ndoshta një personazh po rrihet keq, por vjen prapa në fund për të fituar. Çfarëdo që të jetë filmi juaj, kuptoni ndjenjën dhe përparimin e luftës para se të filloni ta bëni koreografi.

  • Si sillet secili luftëtar? Një luftëtar fisnik, për shembull, do të luftojë shumë ndryshe nga një pirat i poshtër.
  • Dëshironi dhunë të ashpër, realiste apo diçka më argëtuese dhe vizatimore? Sa serioze është kjo luftë?
  • Nëse nuk jeni duke e bërë filmin vetëm, tregoni skenat e kastit të ekuipazhit tuaj të luftimit nga 3-4 filma që dëshironi të duket skena juaj. Kjo i ndihmon të gjithë të hyjnë në të njëjtën faqe.
Bëni një skenë të rreme luftimi për një film Hapi 3
Bëni një skenë të rreme luftimi për një film Hapi 3

Hapi 3. Mbani të gjitha grushtat dhe goditjet 6-8 inç (15.2-20.3 cm) larg aktorëve

Kjo është e panegociueshme-më afër dhe rrezikoni të lëndoheni realisht, më tej dhe goditja do të duket jo bindëse. Thuaj Kim ka nevojë të godasë kokën e Ronit. Ka dy mënyra për ta luajtur atë. Së pari, Kim mund të godasë para fytyrës së Ronit, duke e harkuar këmbën e saj para hundës së tij. Së dyti, ajo mund të shkelmojë kokën e tij, duke fluturuar pranë veshit të tij.

Një metodë e tretë është ta lini Ron të shmangë goditjen, e cila është shumë më e lehtë të gjuani sesa kontakti i rremë, sepse nuk keni nevojë të "mashtroni" ndikimin e goditjes

Bëni një skenë të rreme luftimi për një film Hapi 4
Bëni një skenë të rreme luftimi për një film Hapi 4

Hapi 4. Koordinoni reagimin ndaj çdo goditjeje për ta përcaktuar atë me veprimin

Nëse Kim po e gjuan atë goditje, Ron duhet realisht të goditet nga ajo. Ndërsa goditja i kalon kokën, Ron duhet të nisë veten në të njëjtin drejtim, duke imituar kontaktin. Merrni atë me shpejtësi 50% në fillim në mënyrë që të dy aktorët të dinë saktësisht se çfarë po ndodh dhe ku duhet të shkojnë, pastaj ngadalë shpejtoni shpejtësinë me secilën provë.

Secila goditje le të zbresë aty ku një aktor ishte vetëm për rezultatet më të mira. Nëse Kim hedh një grusht, bëj që Ron të kthehet teksa reagon ndaj tij, duke ndihmuar në shitjen e lëvizjes

Bëni një skenë të rreme luftimi për një film Hapi 5
Bëni një skenë të rreme luftimi për një film Hapi 5

Hapi 5. Lëreni personin që goditet të diktojë çdo lëvizje aktuale

Thuaj që Kim duhet ta hedhë Ron në dysheme për vendin e ngjarjes. Kim nuk do ta hidhte kurrë në të vërtetë Ronin. Në vend të kësaj, ajo thjesht do të kapte Ronin, i cili më pas do të hidhej në dysheme. Kim thjesht do të falsifikonte gjuajtjen duke ndjekur shembullin e Ronit. Kjo e bën kohën shumë më të rrjedhshme dhe shumë më të sigurt, dhe duhet të përdoret në një sërë skenarësh:

  • Thuaj Kim kap dorën e Ronit dhe thyen krahun në bërryl. E tëra që Kim duhet të bëjë është të kapë dorën, duke e lënë Ron të lëvizë vetë në dysheme ndërsa ajo e ndjek atë poshtë.
  • Nëse Kim ka nevojë të godasë kokën e Ronit me murin, Roni duhet të hedhë kokën brenda gjashtë centimetrave nga muri dhe të rrejë kërcimin përsëri. Ajo thjesht ndjek kokën e tij me dorën e saj.
Bëni një skenë të rreme luftimi për një film Hapi 6
Bëni një skenë të rreme luftimi për një film Hapi 6

Hapi 6. Blini pajisje të sigurta, specifike për filmin

Asnjëherë mos përdorni një armë të vërtetë në xhirime, edhe nëse supozohet se është parë vetëm në sfond. Mbështetësit duhet të jenë gjithmonë të padëmshëm dhe plotësisht të sigurt. Në filmat profesionistë, mjeshtrat e mbështetësve duhet të jenë të trajnuar profesionalisht për armë zjarri, madje edhe me boshllëqe dhe armë të rreme, dhe për një arsye të mirë - edhe boshllëqet kanë shkaktuar lëndime kur luhen ose përdoren në mënyrë të papërshtatshme.

  • Ju mund të blini shkopinj bejsbolli me shkumë realiste, shpata, këpucë dhe shumë më tepër në internet nga faqet e internetit të filmave.
  • Thikat mbështetëse duhet të tërhiqen, domethënë ato fshihen kur "godisni" dikë.
  • Armët, madje edhe ato prej gome, duhet të mbulohen me një grykë të ndritshme që tregon se ato janë të rreme sa herë që nuk janë në përdorim.
Bëni një skenë të rreme luftimi për një film Hapi 7
Bëni një skenë të rreme luftimi për një film Hapi 7

Hapi 7. Praktikoni secilin veprim individualisht para se t'i lidhni të gjitha së bashku

Për shembull, thoni që skena juaj fillon me goditje të tregtuara, lëviz në një goditje të shmangur dhe përfundon me Kim duke e hedhur Ron në tokë. Ju duhet të zotëroni goditjet, goditjen dhe gjuajtjen individualisht, pastaj ngadalë t'i bashkoni ato. Kur koreografoni skenat, shkoni ngadalë, duke e marrë atë një nga një për të siguruar përsosmërinë dhe sigurinë.

Bëni një skenë të rreme luftimi për një film Hapi 8
Bëni një skenë të rreme luftimi për një film Hapi 8

Hapi 8. Shtoni lulëzime dhe detaje sapo të përsosen veprimet kryesore

Mendoni përsëri për tonin e luftës suaj dhe qëndrimet e personazheve tuaj. Për shembull, një luftëtar fisnik dhe me përvojë do të jetë i qetë dhe i sigurt. Kur nuk luftojnë ata do të jenë të gatshëm dhe të qetë. Sidoqoftë, një luftëtar më pak me përvojë, është përgjithësisht nervoz dhe nervoz. Ata bëjnë lëvizje të mëdha, energjike, kërcejnë ose dridhen kur nuk jeni në veprim, etj. Pasi veprimi juaj aktual të koreografohet, kaloni ca kohë duke e bërë luftën të duket artistike.

Sigurohuni që të bëni prova edhe me kostum. Aktorët duhet të praktikojnë me veshjet me të cilat do të luftojnë

Metoda 2 nga 3: Xhirimi i Skenës

Bëni një skenë të rreme luftimi për një film Hapi 9
Bëni një skenë të rreme luftimi për një film Hapi 9

Hapi 1. Ndani një fjalë të sigurt me çdo person të vetëm në grup

Nëse dikush është aspak i pakëndshëm me luftën, koreografinë ose sigurinë në terren, ata kanë nevojë për një mënyrë për t'i dhënë fund menjëherë. Që "ndalo!" është diçka që njerëzit shpesh bërtasin gjatë luftimeve, ju doni një fjalë unike që do të bëjë që të gjithë të përfundojnë menjëherë luftën.

Siguria është parësore kur organizoni luftime të rreme- ndërsa nuk duhet të ketë asnjë kontakt aktual, ekziston një shans i vërtetë i lëndimit nëse dikush humbet një sugjerim ose manovrim

Bëni një skenë të rreme luftimi për një film Hapi 10
Bëni një skenë të rreme luftimi për një film Hapi 10

Hapi 2. Njoftoni sa herë që një skenë do të përmbajë një armë të rreme

Kjo është tepër e rëndësishme për sigurinë e të gjithëve. Ju mund ta dini se një thikë është një mbështetëse, por kjo nuk do të thotë që pjesa tjetër e kastit, ekuipazhit ose kalimtarëve do ta dinë këtë. Çdo skenë me një armë të rreme duhet të transmetohet për të gjithë përreth.

  • Nëse jeni në një vend publik, konsideroni të ngjisni dikë në rrugë për të përgjuar dhe paralajmëruar kalimtarët.
  • Nëse policia shfaqet, mos u përpiqni t'i bindni që arma është e rreme menjëherë. Hidhni armën, ngrini duart lart dhe shpjegoni sapo t'ju kërkohet.
Bëni një skenë të rreme luftimi për një film Hapi 11
Bëni një skenë të rreme luftimi për një film Hapi 11

Hapi 3. Vendoseni kamerën tuaj në mënyrë që të minimizojë plotësisht ajrin midis aktorëve

Për shembull, Kim është në të majtë të ekranit dhe Ron është në të djathtë, dhe Kim duhet të godasë Ron me dorën e majtë. Kim mund të hidhte një grep rreth nofullës së Ronit, por për ta shmangur atë do të duhej të kalonte pranë hundës së tij, duke lënë një ton ajër bosh para tij. Për ta rregulluar këtë, Kim mund të hidhte një goditje të drejtë, duke i dalë fytyrës dhe duke kaluar veshin e Ronit, që do të thotë se kamera nuk sheh hapësirë boshe midis grushtit dhe fytyrës së Ronit.

Përndryshe, vendoseni kamerën pas shpatullës së Kim. Në këtë mënyrë ajo mund ta hedh grepin para hundës së Ronit pa e vënë re askush se ajo kurrë nuk e goditi atë

Bëni një skenë të rreme luftimi për një film Hapi 12
Bëni një skenë të rreme luftimi për një film Hapi 12

Hapi 4. Jepuni aktorëve tuaj "nota" në setin aktual

Vendosni kasetë në tokë që i lejon aktorët të dinë se ku kanë nevojë për të vendosur çdo lëvizje në mënyrë që të jenë në pamje. Kjo heq supozimet për çdo lëvizje dhe ndihmon në mbajtjen e të gjithëve të sigurt - mund të jeni të sigurt, për shembull, se goditësi qëndron gjashtë centimetra larg atij që goditet.

  • Sigurohuni që këto shenja të mos lejojnë që aktorët të verbohen nga dritat ose, edhe më keq, t'i vendosni në një vend për të rrëshqitur në gjak të rremë ose diçka tjetër në xhirime.
  • Nëse keni nevojë të godisni poshtë dhe mund të shihni dyshemenë, përdorni shenjat për provë dhe hiqni ato vetëm pasi të jeni gati për të xhiruar.
Bëni një skenë të rreme luftimi për një film Hapi 13
Bëni një skenë të rreme luftimi për një film Hapi 13

Hapi 5. Xhironi në pjesë, duke u përqëndruar në një aktor në të njëjtën kohë

Mos u përpiqni të kapni gjithçka menjëherë - do të jetë e pamundur. Në vend të kësaj, mbuloni secilin luftëtar individualisht. Nëse keni shumë kamera, shpesh mund ta bëni këtë menjëherë. Sidoqoftë, një kamera funksionon gjithashtu. Duke u kthyer te Kim dhe Ron, merrni secilën nga goditjet e Kim 2-3 herë, duke përdorur kënde paksa të ndryshme. Pastaj merrni reagimin e Ronit 2-3 herë gjithashtu.

Kjo i lejon redaktorit të shkurtojë nga goditja e Kim në Ron, duke e fshehur faktin se Kim nuk e godet kurrë Ronin fare

Bëni një skenë të rreme luftimi për një film Hapi 14
Bëni një skenë të rreme luftimi për një film Hapi 14

Hapi 6. Mbajeni kamerën në vend që të përdorni një trekëmbësh

Një aparat fotografik i dorës do të dridhet natyrshëm dhe ju mund ta rrotulloni shpejt kur është e nevojshme. Kjo ju lejon të "fshehni" goditjet e rreme në mënyrë që askush të mos thotë se nuk kanë goditur në të vërtetë dhe lëkundja i jep skenës një ndjenjë furie, me energji të lartë. Thënë kështu, mos e shkundni kamerën me qëllim - do të jetë shumë e egër për të parë asgjë. Thjesht lëreni lëvizjen tuaj natyrale të shtojë pak luhatje në goditje.

Bëni një skenë të rreme luftimi për një film Hapi 15
Bëni një skenë të rreme luftimi për një film Hapi 15

Hapi 7. Mbani kamerën të zmadhuar

Koreografët e luftës së madhe si Bruce Lee mund të shpëtojnë me kënde të gjera të kamerës sepse kanë kohën dhe atletizmin për ta bërë çdo lëvizje bindëse. Sidoqoftë, shumica e skenave të luftimeve qëndrojnë afër për çdo "kontakt" të vërtetë sepse minimizon distancën që ju nevojitet për të mashtruar me grushta të rremë. Për më tepër, kënde të ngushta i bëjnë shikuesit të ndihen sikur janë në mes të veprimit.

Shanset e mira për të shkuar gjerë janë copa të koreografuara ku askush nuk goditet në të vërtetë - siç janë pjesët ku të dy luftëtarët shmangin disa goditje radhazi

Bëni një skenë të rreme luftimi për një film Hapi 16
Bëni një skenë të rreme luftimi për një film Hapi 16

Hapi 8. Xhironi larg pajisjeve të sigurisë

Nëse jeni duke hedhur një personazh, do të dëshironi që disa jastëkë të ulen. Por ju nuk i doni këto jastëkë në figurë. Sapo lufta juaj të koreografohet, dilni me kënde të reja të kamerës për të fshehur pajisjet thelbësore.

  • Nëse një personazh përplaset në një mur, gjuaj nga prapa tyre në mënyrë që trupi i aktorit të fshehë mbrojtësen.
  • Për hedhjen, një zgjedhje e zakonshme është të godisni personin, kështu që ata bien drejt kamerës dhe zbresin jashtë kornizës poshtë saj.

Metoda 3 nga 3: Pjesëzoni së bashku

Bëni një skenë të rreme luftimi për një film Hapi 17
Bëni një skenë të rreme luftimi për një film Hapi 17

Hapi 1. Përdorni shkurtime të shpejta për të dhënë përshtypjen e veprimit

Mënyra më e mirë për të fshehur faktin se lufta është e rreme është të mbani shkurtimet në lëvizje. Kjo i lejon njerëzit të shohin grushtat fluturues pa pasur nevojë të shohin uljen, pasi truri i auditorit do të mbushë pjesën ku goditja godet fytyrën e kundërshtarit, edhe pse nuk ka ndodhur në të vërtetë. Sa më shpejt të shkurtohen, aq më e furishme dhe kaotike duket një skenë, e cila është e përkryer për luftime.

  • Mos u habitni, në një skenë të zënë aksioni, nëse shumë prej shkurtimeve tuaja janë 2-3 sekonda ose më të shkurtra.
  • Mund të ecësh shumë shpejt, gjë që e bën një skenë shumë konfuze për t’u ndjekur. Gjeni mënyra për të ngadalësuar skenën herë pas here, si përdorimi i një pjese të gjatë të një personazhi që merr frymë para se të hidheni përsëri në grindje.
Bëni një skenë të rreme luftimi për një film Hapi 18
Bëni një skenë të rreme luftimi për një film Hapi 18

Hapi 2. Fshihni çdo moment kontakti në një prerje

Kjo është veçanërisht e rëndësishme nëse goditja e një grushti të rremë duket e rreme. Filloni me një goditje të Kim duke e goditur me grusht Ron. Sapo ajo do ta godiste atë në një luftë të vërtetë, të prerë në një kënd të Ron duke filluar reagimin e tij larg grushtit të saj. Prerja i tregon një shikuesi se kontakti u bë pa pasur nevojë ta shfaqë atë.

Bëni një skenë të rreme luftimi për një film Hapi 19
Bëni një skenë të rreme luftimi për një film Hapi 19

Hapi 3. Përqendrohuni në modelimin e zërit për të shitur skenën tuaj të rreme të luftës

Pamjet vizuale të një skene lufte janë të vështira për t'u bërë, por është tingulli që vërtet dallon një luftë të mirë nga një të keqe. Koha e secilës goditje me një efekt tingulli që thyen kockat, rënkon nga aktorët dhe thith ajrin kur çdo goditje fluturon kërkon orë të tëra, por do të ndihmojë që skena juaj të dalë në pah. Kthehuni dhe shikoni 2-3 nga skenat tuaja të preferuara të aksionit dhe kushtojini vëmendje çdo tingulli të vetëm-nga hapat deri tek klithmat e dhimbjes.

Për skena vërtet të jashtëzakonshme, do t'ju duhet të bëni "foley". Kjo ndodh kur regjistroni dhe krijoni të gjitha efektet zanore vetë, të tilla si shikimi i skenës dhe shkelja në kohë me veprimin për të krijuar hapa të përkryer në kohë

Bëni një skenë të rreme luftimi për një film Hapi 20
Bëni një skenë të rreme luftimi për një film Hapi 20

Hapi 4. I bëni aktorët të shtojnë efektet e tyre personale të zërit në skenën përfundimtare

Ngrini aktorët të jenë të zhurmshëm dhe lërini ata të bërtasin, të bërtasin dhe të marrin frymë shumë në kohë me veprimet e tyre në ekran. Lërini ata të shikojnë skenën 1-2 herë për t'u bërë gati për çdo moment, pastaj thjesht ndizni mikrofonin dhe lërini të improvizojnë zhurmat që mund të bëjnë në një luftë të vërtetë.

Ju mund t'i bëni këto zhurma vetë, por është gjithmonë më mirë kur aktorët aktualë të shprehin efektet e tyre zanore

Bëni një skenë të rreme luftimi për një film Hapi 21
Bëni një skenë të rreme luftimi për një film Hapi 21

Hapi 5. Synoni një skenë me qartësi dhe kaos

Skenat e luftimeve nuk janë të lehta për tu redaktuar-ju dëshironi që ajo të jetë e qartë se çfarë po ndodh, por edhe furishëm dhe me energji të lartë sa për të imituar një luftë të vërtetë. Mënyra të mira për ta bërë këtë janë përdorimi i shumë shkrepjeve pa kontakt për të treguar se kush po fiton. Për shembull, ju mund të qëndroni në një goditje të personit që goditet për të treguar se po humbet, ndërsa shfaqni shumë fitues duke gjuajtur grushta pa u goditur prapa.

Jackie Chan e zgjidhi këtë problem duke vënë skena të thjeshta dhe të qarta të luftimit, pastaj duke i shpejtuar ato shumë pak gjatë redaktimit. Rezultati është një luftë koherente me shkurtime të gjata që është gjithashtu me energji të lartë

Këshilla

  • Prova është thelbësore. Mos ecni përpara derisa e gjithë kjo të bëhet në mënyrë perfekte në praktikë.
  • Përqendrohuni në detaje të vogla si shprehjet e fytyrës vetëm pasi të keni zotëruar manovrat. Mos u jepni shumë aktorëve tuaj për të menduar në të njëjtën kohë.

Paralajmërimet

  • Për çdo skenë të madhe ose manovra të ndërlikuara, duhet të konsideroni fuqishëm punësimin e një koordinatori të luftës për sigurinë dhe suksesin.
  • Ndaloni luftën nëse ka ndonjë shqetësim për sigurinë.

Recommended: