Si të Hapni Muzeun në Kalimin e Kafshëve: Horizontet e reja: 9 hapa

Përmbajtje:

Si të Hapni Muzeun në Kalimin e Kafshëve: Horizontet e reja: 9 hapa
Si të Hapni Muzeun në Kalimin e Kafshëve: Horizontet e reja: 9 hapa
Anonim

Hapja e muzeut është një pjesë e rëndësishme për të arritur në një ishull me 5 yje. Alsoshtë gjithashtu shumë e rëndësishme nëse doni të merrni recetën DIY për lopatën, e cila do të jetë shumë e dobishme. Sidoqoftë, mund të jetë e vështirë të kuptosh se si të hapësh muzeun. Për fat të mirë, ky udhëzues do t'ju ndihmojë të hapni muzeun në ishullin tuaj.

Hapa

Hapni Muzeun në Kalimin e Kafshëve_ Horizontet e Re Hapi 1
Hapni Muzeun në Kalimin e Kafshëve_ Horizontet e Re Hapi 1

Hapi 1. Ndizni tastierën tuaj

Gjëja e parë që duhet të bëni është të krijoni një shufër peshkimi të dobët dhe një rrjet të dobët. Tom Nook duhet t'ju kishte dhënë recetën DIY më herët në lojë. Për t'i krijuar ato, së pari duhet të keni 10 shkopinj, të cilët mund të gjenden nën pemë ose duke tundur pemët duke shtypur A. Pasi të keni mbledhur materialet, drejtohuni në tryezën e punimeve në shërbimet rezidente, e cila është tenda e gjelbër në shesh, dhe krijoni shufrën e peshkimit të dobët dhe rrjetën e dobët.

Hapni Muzeun në Animal Crossing_ New Horizons Hapi 2
Hapni Muzeun në Animal Crossing_ New Horizons Hapi 2

Hapi 2. Kapni të paktën 5 lloje të ndryshme peshqish dhe insekte

Ju mund të kapni peshk duke hedhur shufrën tuaj të peshkimit pranë një hije në çdo trup uji, i cili përfshin pellgje, lumenj dhe liqene dhe duke shtypur A kur peshku kafshon vijën tuaj. Ju mund të kapni defekte duke pajisur rrjetën tuaj dhe duke shtypur A kur i afroheni një defekti. Gabimet mund të gjenden duke fluturuar përreth, në tokë, në lule, të varura nga pemët kur i tundni, në pemë dhe në trungje pemësh.

Hapni Muzeun në Kalimin e Kafshëve_ Horizontet e Re Hapi 3
Hapni Muzeun në Kalimin e Kafshëve_ Horizontet e Re Hapi 3

Hapi 3. Drejtohuni drejt tendës së shërbimeve të banorëve të gjelbër në këndin e sipërm të djathtë të sheshit

Ky është i njëjti vend ku duhet të keni shkuar për të krijuar rrjetën tuaj të dobët dhe shufrën e peshkimit të dobët. Pasi të hyni brenda, flisni me Tom Nook (ai është rakuni i madh) dhe dhuroni 5 lloje të ndryshme të insekteve ose peshqve. Ai pastaj do të thërrasë mikun e tij Blathers bufin dhe do t'i thotë që të vijë në ishullin tuaj.

Hapni Muzeun në Kalimin e Kafshëve_ Horizontet e Re Hapi 4
Hapni Muzeun në Kalimin e Kafshëve_ Horizontet e Re Hapi 4

Hapi 4. Zgjidhni një vend për muzeun

Tom Nook duhet t'ju kishte dhënë një çantë për të zgjedhur vendndodhjen për muzeun pasi ai thirri Blathers. Kur të jeni në vendin ku dëshironi muzeun, hapni inventarin tuaj dhe zgjidhni në komplet. Për ta ndërtuar atë në vendin ku jeni, zgjidhni "Ndërto këtu" nëse ndryshove mendje se ku dëshiron muzeun, zgjidh "Më duhet ta rimendoj. Nëse doni të imagjinoni se si do të dukej, zgjidhni" Më lejoni imagjinojeni ".

Hapni Muzeun në Kalimin e Kafshëve_ Horizontet e Re Hapi 5
Hapni Muzeun në Kalimin e Kafshëve_ Horizontet e Re Hapi 5

Hapi 5. Mbani në mend se ky nuk është vendi i përhershëm i muzeut

Sidoqoftë, për të ndryshuar vendndodhjen, së pari duhet të përmirësoni shërbimet e banorëve dhe të paguani një tarifë lëvizëse prej 50, 000 kambanash. Për shkak të kësaj, ju duhet të zgjidhni një vend për muzeun që ju pëlqen aq sa ta keni atje për disa javë.

Hapni Muzeun në Kalimin e Kafshëve_ Horizontet e Re Hapi 6
Hapni Muzeun në Kalimin e Kafshëve_ Horizontet e Re Hapi 6

Hapi 6. Prisni deri ditën tjetër

Kur ecni për herë të parë në vendin që keni zgjedhur për muzeun, gjëja e parë që do të vini re është se ka një tendë në vendin që zgjidhni. Ecni brenda dhe do të takoni bufin Blathers. Flisni me të, dhe ai do t'ju tregojë se për të hapur muzeun, duhet t'i dhuroni 15 specie unike atij. Ato nuk mund të jenë të njëjtat 5 kritere që ju keni dhuruar tashmë.

Hapni Muzeun në Kalimin e Kafshëve_ Horizontet e Re Hapi 7
Hapni Muzeun në Kalimin e Kafshëve_ Horizontet e Re Hapi 7

Hapi 7. Gjeni 15 lloje të ndryshme të kritereve për Blathers

Edhe në dimër, kur nuk ka aq shumë lloje të insekteve, kjo nuk duhet të jetë shumë e vështirë. Nëse e keni të vështirë, provoni të peshkoni në vende të ndryshme, pasi disa peshq pjellin vetëm në vende të caktuara, si një pellg, ose vendi ku takohen lumi dhe oqeani.

Hapni Muzeun në Kalimin e Kafshëve_ Horizontet e Re Hapi 8
Hapni Muzeun në Kalimin e Kafshëve_ Horizontet e Re Hapi 8

Hapi 8. Dhuroni kriteret tek Blathers

Pasi të keni gjetur të gjitha kriteret e nevojshme, shkoni përsëri në tendë dhe flisni me Blathers për të dhuruar insektet dhe peshkun. Sapo t'i dhuroni të gjithë, ai së pari do t'ju falënderojë, dhe më pas ai do të përmendë se tani mund të ngrejë muzeun dhe se ndërtimi do të fillojë menjëherë.

Hapni Muzeun në Kalimin e Kafshëve_ Horizontet e Re Hapi 9
Hapni Muzeun në Kalimin e Kafshëve_ Horizontet e Re Hapi 9

Hapi 9. Prisni dy ditë

Të nesërmen pasi i dhuruat të gjitha kriteret Blathers, vendi që zgjidhni për muzeun duhet të mbulohet me një tendë të madhe të gjelbër. Të nesërmen, muzeu duhet të jetë plotësisht i hapur dhe gati. Muzeu nuk mbyllet kurrë, megjithatë, Blathers duket se do të flejë gjatë ditës sepse ai është një buf, por gjithmonë mund ta zgjosh kur të duash.

Video - Duke përdorur këtë shërbim, disa informacione mund të ndahen me YouTube

Recommended: