Si të luani Red Rover: 8 hapa (me fotografi)

Përmbajtje:

Si të luani Red Rover: 8 hapa (me fotografi)
Si të luani Red Rover: 8 hapa (me fotografi)
Anonim

Red Rover është një lojë zbavitëse e thirrjeve dhe përgjigjeve ku skuadrat formojnë zinxhirë dhe përpiqen të kalojnë nëpër zinxhirin e kundërshtarit. Ju nuk keni nevojë për ndonjë pajisje ose një fushë të veçantë për të luajtur, ju mund të filloni një lojë të Red Rover pothuajse kudo. Red Rover është një lojë e mrekullueshme që përdor strategji, ndërton aftësi për punë ekipore dhe mund t’ju japë edhe pak stërvitje. Pra, mblidhni disa miq dhe luani!

Hapa

Pjesa 1 nga 2: Formimi i ekipeve

Luaj Red Rover Hapi 1
Luaj Red Rover Hapi 1

Hapi 1. Gjeni të paktën gjashtë persona për të luajtur

Red Rover është një lojë ekipore, kështu që do t'ju duhen të paktën tre persona në secilin ekip për të luajtur. Sa më shumë njerëz që mund të merrni për t'u bashkuar me lojën tuaj të Red Rover, aq më shumë argëtim do të keni.

  • Meqenëse doni shumë lojtarë, Red Rover është një lojë ideale për të luajtur në pushime në shkollë kur e dini se shumë lojtarë të mundshëm do të jenë atje për t'u bashkuar.
  • Nëse doni të krijoni një lojë jashtë shkollës, planifikoni një ose dy ditë paraprakisht në mënyrë që të keni më shumë kohë për të marrë lojtarët që të bashkohen.
Luaj Red Rover Hapi 2
Luaj Red Rover Hapi 2

Hapi 2. Zgjidhni një kapiten për secilën skuadër

Kapitenët e skuadrës mund të rrokullisin një monedhë për të përcaktuar se kush merr zgjedhjen e parë. Kapiteni që nuk fiton hedhjen e monedhës mund të marrë kthesën e parë në lojë.

Luaj Red Rover Hapi 3
Luaj Red Rover Hapi 3

Hapi 3. Ndani lojtarët në dy ekipe të barabarta

Kapitenët mund të zgjedhin me radhë lojtarët derisa të gjithë të kenë një ekip.

Luaj Red Rover Hapi 4
Luaj Red Rover Hapi 4

Hapi 4. Bëni secilin ekip të qëndrojë në një vijë të drejtë, duke mbajtur duart

Ekipet do të përballen me njëri -tjetrin, duke qëndruar midis gjashtë dhe dhjetë metra larg. Sa më larg që të jenë ekipet, aq më shumë lojtarë në distancë duhet të marrin shpejtësinë para se të arrijnë në vijën e ekipit tjetër. Ideashtë një ide e mirë të mbani distancën midis skuadrave më të vogla për fëmijët më të vegjël për të ulur mundësinë e lëndimeve.

Përdorni strategji kur krijoni linjën tuaj. Lërini lojtarët më të fortë të bashkojnë duart me lojtarët më të dobët për t'u siguruar që linja juaj të qëndrojë

Pjesa 2 nga 2: Marrja e kthesave

Luaj Red Rover Hapi 5
Luaj Red Rover Hapi 5

Hapi 1. Thirrni një lojtar

Skuadra që shkon së pari vendos kë të "thërrasë" nga ekipi tjetër. Pasi ekipi të ketë vendosur, ata këndojnë, "Red Rover, Red Rover, (emri) do të vijë!"

Kur zgjidhni kë të telefononi do të dëshironi të përdorni ndonjë strategji. Mos telefononi personin më të madh dhe më të fortë që ka të ngjarë të kalojë së pari përmes linjës. Zgjidhni lojtarin që mendoni se mund ta ndaloni

Luaj Red Rover Hapi 6
Luaj Red Rover Hapi 6

Hapi 2. Lojtari i thirrur vrapon nëpër hapësirën midis skuadrave dhe përpiqet të shpërthejë krahët e dy lojtarëve

Vrapuesi duhet të përdorë një strategji kur merr radhën. Gjeni lidhjen e dobët dhe shkoni për të. Shmangni vizitën me lojtarët më të fortë nëse nuk ndiheni të sigurt se mund ta prishni lidhjen.

Luaj Red Rover Hapi 7
Luaj Red Rover Hapi 7

Hapi 3. Nëse lojtari nuk e kalon vijën, ai bashkohet me ekipin kundërshtar

Sidoqoftë, nëse ata depërtojnë, ata kthehen në ekipin e tyre. Ata mund të marrin një nga lojtarët, krahët e të cilëve u thyen me ta.

  • Disa njerëz luajnë aty ku vetëm vrapuesi kthehet në ekipin origjinal, pa marrë lojtarë shtesë.
  • Ju gjithashtu mund të luani aty ku vrapuesi zgjedh këdo nga ekipi kundërshtar sapo të kalojë vijën. Nëse është kështu, shpërtheni në pikën më të dobët dhe merrni lojtarin më të fortë.
Luaj Red Rover Hapi 8
Luaj Red Rover Hapi 8

Hapi 4. Vazhdoni të luani derisa një ekip të zbresë në një person

Kur njëra skuadër nuk është më në gjendje të bëjë një zinxhir, skuadra tjetër fiton. Nëse miqtë tuaj kanë kohë dhe janë gati për të, ju mund të zgjidhni disa ekipe të reja dhe të filloni të luani përsëri.

Këshilla

  • Ka shumë ndryshime në lojë. Për shembull, një version tjetër i zakonshëm i këngës është, "Red Rover, Red Rover, dërgoni (emrin) menjëherë!"
  • Sa më shumë njerëz, aq më mirë do të jetë loja.
  • Luajnë me shokët.
  • Nëse jeni të vetëdijshëm se dikush në ekipin kundërshtar është gudulisës, sigurohuni që të përpiqeni ta shpërtheni atë.

Paralajmërimet

  • Luani në një sipërfaqe të butë të tillë si një fushë me bar në rast se dikush bie.
  • Nëse jeni duke luajtur me fëmijë të vegjël ose lojtarë më të shkurtër, kini kujdes që duart e ekipit kundërshtar të mos i godasin në qafë kur vrapojnë. Mos harroni, kjo është vetëm një lojë!

Recommended: