Ka shumë arsye pse mund të dëshironi të bëni veshje. Nëse jeni të interesuar për dizajnin e modës, keni parasysh disa veshje që dëshironi të bëni për veten tuaj ose thjesht duhet të bëni disa ndryshime në veshjet që tashmë i posedoni, atëherë do të ishte e dobishme të dini se si të qepni një veshje nga e para. Nuk keni nevojë të jeni rrobaqepëse për të mësuar se si të krijoni veshjen tuaj të personalizuar.
Hapa
Pjesa 1 nga 4: Mësoni Bazat
Hapi 1. Mësoni mjetet e ndryshme që do t'ju nevojiten
Bërja e rrobave kërkon një mori mjetesh të ndryshme për qepje, për të bërë modele dhe për të matur modelet për t'u siguruar që ato do t'ju përshtaten. Ju do të duhet të mësoni çdo lloj mjeti dhe si ta përdorni atë. Në fillim nuk do të ndiheni rehat me të gjitha mjetet, por sa më shumë të praktikoni, aq më e lehtë do të bëhet.
- Hekur dhe dërrasë hekurosjeje. Fineshtë mirë të përdorni çfarëdo hekuri cilësor që keni tashmë, por me siguri do të dëshironi të investoni përfundimisht në një cilësi më të lartë. Ju do të përdorni hekurin për të shtypur sendin që qepet ndërsa qepni pasi kjo siguron që qepjet të qëndrojnë të hapura siç duhet.
- Qepëse qepëse. Ju do ta përdorni këtë kur të keni bërë një gabim për të shqyer qepjet e gabuara.
- Shkumës për shënimin e pëlhurës në mënyrë që të dini se ku të qepni dhe ku të shkurtoni.
- Ju do të keni nevojë për një palë gërshërë vërtet të këndshme dhe të mprehta që ju i caktoni vetëm për prerjen e rrobave, përndryshe gërshërët do të zbehen më shpejt dhe mund të dëmtojnë ose prishin pëlhurën tuaj.
- Gjurmimi i letrës për hartimin e modeleve tuaja dhe modifikimin e modeleve ndërsa qepni.
- Sundimtarë për hartimin dhe matjen gjatë ndërtimit të pjesës tuaj (si në fazat e projektimit ashtu edhe në ato të qepjes).
- Matja e shiritit, veçanërisht një masë kasetë fleksibël. Ju do ta përdorni këtë për të marrë matje dhe për të bërë rregullime të përshtatshme nëse keni nevojë për to.
- Kunjat për mbajtjen e pëlhurës në pozicion para se të filloni të qepni. Kunjat duhet të përdoren vetëm me masë pasi mund të shtrembërojnë pëlhurën me të cilën po punoni.
Hapi 2. Merrni një makinë qepëse
Ekzistojnë në thelb dy lloje të makinave qepëse, ato që bien në kategorinë shtëpiake/shtëpiake dhe ato që bien në kategorinë e përdorimit industrial. Ka të mirat dhe të këqijat për të dyja këto kategori, kështu që do të duhet pak vendim për të kuptuar se cila do të funksionojë më mirë për nevojat tuaja.
- Makinat qepëse shtëpiake priren të jenë më të lëvizshme dhe më të gjithanshme. Ata kanë tendencë të bëjnë një shumëllojshmëri të llojeve të thurjeve. Sidoqoftë, ato nuk funksionojnë aq mirë sa i përket shpejtësisë dhe fuqisë, dhe nuk janë shumë të mira me pëlhura të rënda.
- Makinat qepëse industriale janë shumë më të fuqishme dhe shumë më të shpejta, por ato kanë tendencë të jenë në gjendje të bëjnë vetëm një lloj thurjeje (siç është një kapëse e drejtpërdrejtë). Ata e bëjnë atë qepje shumë mirë, por nuk janë jashtëzakonisht të gjithanshëm. Ata gjithashtu kanë tendencë të zënë shumë më tepër hapësirë.
Hapi 3. Mësoni pjesët e makinës suaj të qepjes
Shpresojmë që makina juaj e qepjes do të vijë me një manual udhëzimi, sepse kjo do t'ju tregojë se në cilin drejtim do të rrotullohet bobina dhe ku është kutia e bobinës. Sidoqoftë, do t'ju duhet të njihni të paktën përbërësit bazë të makinës suaj të qepjes para se të bëni gjëra argëtuese.
- Mbajtësi i bobinës mban bobinën e fijes dhe kontrollon drejtimin e fillit ndërsa kalon nëpër makinë qepëse. Në varësi të llojit të makinës që keni, mbajtësja juaj e bobinës mund të jetë horizontale ose mund të jetë vertikale.
- Bobbin është në thelb një gisht që është i mbështjellë me fije. Duhet ta mbështillni bobinën me fije dhe ta vendosni në kutinë e bobinës (e cila gjendet nën pllakën e gjilpërës).
- Makina juaj qepëse gjithashtu ka rregullime të ndryshme të thurjeve për të ndihmuar në përcaktimin e gjatësisë së thurjes për secilën thur, sasinë e tensionit të nevojshëm për t'u siguruar që qepjet të kalojnë siç duhet dhe llojet e ndryshme të qepjeve (nëse keni llojin e makinës qepëse që bën qepje të ndryshme llojet).
- Leva e marrjes kontrollon tensionin e fijeve. Nëse tensioni i fijeve nuk është në nivelin e duhur, fijet do të lidhen, duke bllokuar makinën qepëse.
- Mund të kontrolloni me një dyqan rrobaqepës aty pranë për të parë nëse ata kanë ndonjë klasë ose njohin dikë që dëshiron t'ju ndihmojë të vendoseni me makinën tuaj të qepjes, ose mund të pyesni një anëtar ose mik të ditur të familjes.
Hapi 4. Filloni thjeshtë
Kur sapo po filloni të bëni rroba, do të dëshironi të filloni me modele të thjeshta, përndryshe është e lehtë të zhgënjeheni dhe të lini dorën. Bestshtë më mirë të filloni me funde, sepse këto janë më të lehta për tu bërë sesa të thuash një kostum 3-copë dhe kërkojnë që të marrësh më pak matje.
Kur jeni duke filluar për herë të parë, përpiquni të shmangni bërjen e rrobave me butona ose zinxhirë. Bëni përparëse ose pizhame me shirita elastikë. Pasi të keni mësuar mjetet dhe makinën tuaj të qepjes, atëherë mund të filloni të përparoni
Hapi 5. Bëni rroba provë
Mënyra më e mirë për ta bërë pjesën tuaj përfundimtare sa më mirë që të jetë është të bëni rroba provë paraprakisht në mënyrë që të ndryshoni modelin tuaj dhe të bëni ndonjë ndryshim në pjesën përfundimtare ashtu siç e shihni të arsyeshme.
Rekomandohet të përdorni copëza nga e njëjta pëlhurë si pjesa e fundit
Hapi 6. Merrni matjet e duhura të nevojshme për të bërë një model
Edhe nëse jeni duke bërë veshje nga një model që e keni gjetur diku, në vend që ta krijoni vetë, prapëseprapë do t'ju duhet të bëni matjet tuaja në mënyrë që rrobat t'ju përshtaten kur të keni mbaruar.
- Për pantallonat, do t'ju duhen matjet e mëposhtme: beli, ijet, thellësia e këmbëve dhe gjatësia e plotë e këmbës nga beli në dysheme. Për pantallona të shkurtra, përdorni matjet e pantallonave që keni, vetëm duke shkurtuar gjatësinë e pantallonave në gjatësinë e dëshiruar.
- Për këmisha, do t'ju duhen matjet e mëposhtme: qafa, gjoksi, gjerësia e shpatullave, gjatësia e krahut, gjatësia e krahut dhe gjatësia e këmishës.
- Për fundet, thjesht keni nevojë për matje të belit dhe ijeve. Gjatësia dhe plotësia e skajit do të ndryshojnë në varësi të llojit të skajit që dëshironi të bëni.
Pjesa 2 nga 4: Zgjedhja e një modeli
Hapi 1. Bëni një model
Hartoni një model për veshjen tuaj duke përdorur matjet që keni marrë. Përdorni një veshje të ngjashme si udhëzues për modelin dhe paraqitjen e modelit të përshtatshëm. Ka shumë vende të mira ku mund të gjeni ide modelesh.
Dyqanet e dorës së dytë dhe dyqanet e qepjes shpesh kanë modele argëtuese të cilësisë së mirë (veçanërisht për veshjet) dhe ka shumë modele të lehta për t'u gjetur në internet
Hapi 2. Shtrojeni pëlhurën tuaj të zgjedhur në një sipërfaqe të madhe dhe të sheshtë dhe vendosni pjesët e modelit në pëlhurë
Për të vendosur se si të vendosni pjesët tuaja të modelit do të marrë një planifikim të kujdesshëm.
- Palosni pëlhurën, anët e djathta përballë së bashku, duke përputhur selvage me selvage. Selvage është skajet e përfunduara të rrobave që e mbajnë atë të mos shpërbëhet. Palosja kështu do të sigurojë prerje të lehtë të pjesëve të modelit të dyfishtë (mëngë, këmbë, etj.) Dhe pjesë të mëdha të modelit simetrik.
- Nëse keni pjesë të mëdha të modelit që janë simetrike dhe mund të palosen në mes (këmisha mbrapa, për shembull), atëherë paloseni modelin poshtë qendrës dhe fiksojeni pjesën e palosur të modelit në skajin e palosur të rrobave. Kjo kursen përpjekjen e prerjes dhe siguron që pjesa e pëlhurës së prerë të jetë krejtësisht simetrike.
- Për të bërë veshje që përqafojnë trupin, është mirë të vendosni pjesë të modelit në paragjykim (në një kënd prej 45 gradë në skajin e palosur).
- Për të qepur një veshje që nuk ka shtrirje, vendosni pjesët e modelit në një kënd prej 90 gradë në skajin e palosur.
Hapi 3. Hekurosni çdo rrudhë nga pëlhura juaj
Duhet të siguroheni që pëlhura juaj të jetë pa rrudha, përndryshe mund të prishë copën tuaj përfundimtare, nëse rrudhat e bëjnë pëlhurën të dalë nga shtrirja.
Hapi 4. Mbërtheni pjesët e modelit në pëlhurë
Kjo do t'ju tregojë të vishni për të prerë. Sigurohuni që të jetë ende pa rrudha dhe se pjesët e modelit dhe pëlhura janë rreshtuar siç duhet.
Hapi 5. Pritini pëlhurën sipas modelit
Sigurohuni që të prisni të dy shtresat e rrobave.
Hapi 6. Hiqni modelin e letrës nga pjesët e modelit të rrobave
Ju jeni gati për të filluar me procesin e qepjes.
Pjesa 3 nga 4: Qepja e veshjeve tuaja
Hapi 1. Ngjitini pjesët e pëlhurës së bashku përgjatë skajeve të qepjes
Përcaktoni cilat skaje duhet të lidhni së bashku dhe lidhni 2 pjesët e rrobave së bashku, anët e djathta të drejtuara së bashku, në skajet e qepjes. Vendosni kunjat në një kënd prej 90 gradë nga buza, në mënyrë që të mos keni nevojë t'i hiqni ndërsa qepni një veshje.
Hapi 2. Qepni pjesët e rrobave së bashku, 1 buzë në të njëjtën kohë dhe nga 1 skaj në tjetrin, derisa të keni një veshje të ndërtuar plotësisht
Kjo do të marrë kohë, kështu që përpiquni të jeni të durueshëm ndërsa punoni. Nëse ngatërroheni fare, mos u shqetësoni, kjo është ajo për të cilën është prodhuesi juaj i qepjeve
Hapi 3. Përdorni siç duhet makinën tuaj të qepjes
Ju duhet të siguroheni që keni gjilpërën e duhur për detyrën dhe fijen e duhur. Llojet e ndryshme të fijeve dhe llojet e ndryshme të gjilpërave funksionojnë më së miri me lloje të ndryshme të rrobave.
- Ju do të keni nevojë për teknika të ndryshme për pëlhura me fibra shtazore si mëndafshi ose leshi ose alpaka, në krahasim me fijet natyrore si pambuku ose liri dhe fibra sintetike si pëlhura prej fije artificiale ose poliestër. Sigurohuni që e dini llojin e pëlhurës që përdorni dhe çfarë lloj gjilpëre dhe fije do të funksionojnë më mirë me të.
- Drejtojeni butësisht pëlhurën përmes makinës. Mos e shtyni ose tërhiqni projektin tuaj, sepse makina supozohet ta bëjë atë vetë dhe ju mund të bllokoni makinën qepëse ose të prishni veshjen tuaj.
Hapi 4. Brini skajet e veshjes tuaj
Bëni veshjet të kompletuara me skaje të pastra dhe të përfunduara.
Përkulni skajin lart, ana e gabuar përballë, në gjerësinë e dëshiruar të buzës dhe shtypni palosjen së bashku. Përkulni skajin e shtypur edhe 1 herë dhe shtypni përsëri. Tani, qepni përgjatë skajit të sipërm të palosur të buzës, brenda veshjes
Hapi 5. Bashkangjitni prekjet përfundimtare
Kjo mund të jetë çdo gjë, nga butona, elastikë, zinxhirë deri në qëndisje të ndryshme argëtuese ose qepje të veçanta. Sa më mirë të qepni dhe të bëni rrobat tuaja, aq më krijues mund të bëheni duke shtuar ato prekje përfundimtare.
Pjesa 4 nga 4: Bërja e stileve të ndryshme të veshjeve
Hapi 1. Qepja e fundeve
Meqenëse çdo stil veshjesh është paksa i ndryshëm, ka disa pika kryesore për secilën që është mirë të mbahen mend kur jeni duke zgjedhur se cilat rroba dëshironi të bëni dhe si doni t'i bëni ato rroba.
- Ka shumë lloje të ndryshme të fundeve për të zgjedhur: funde në vijë, skaj rrethi, skaj të ndezur, fund të mbledhur, funde maxi dhe mini, skaj me laps, skaj të palosur dhe lista vazhdon. Ju do të duhet të vendosni se cilën skaj doni të provoni.
- Skaji më themelor që mund të bëni është një skaj tubi, i cili kërkon një brez elastik dhe pëlhurën (një lloj i shtrirë është i mirë). Ju mund ta bëni këtë për rreth një orë dhe ato janë argëtuese, të rehatshme dhe të lehta për tu veshur.
- Rendi i përgjithshëm në të cilin qepni një skaj është: qepjet anësore, të përparme dhe të pasme, zinxhir ose metoda e mbylljes, rrip i belit, buzë.
Hapi 2. Zgjidhni një model pantallonash lajkatare
Meqenëse pantallonat janë tepër të gjithanshme dhe mund të bëhen nga çdo pëlhurë, ato janë një projekt i shkëlqyeshëm për të bërë pasi të keni zbritur bazat. Ju mund t'i bëni ato më lehtë duke bërë pantallona që kanë një brez elastik, ose mund të komplikoheni me zinxhirë, butona dhe rripa.
Urdhri i përgjithshëm për të qepur një palë xhinse (ose pantallona të tjera) është: xhepat, qepjet anësore, të përparme dhe të pasme, zinxhiri ose metoda e mbylljes, rripin e belit, buzën
Hapi 3. Veshjet e modës
Përsëri ka mijëra lloje të ndryshme veshjesh për të bërë, nga një pambuk i shkurtër dhe i ëmbël i verës, deri në një fustan të gjatë me rroba. Veshjet mund të jenë më të komplikuara sesa, të themi, një skaj, kështu që ju do të dëshironi të ndaloni të bëni një nga këto derisa të keni rrëzuar bazat.
Rendi i përgjithshëm që dëshironi të qepni një fustan njëpjesësh është: ndërfaqja, formimi i shpatullave, qepjet anësore, pjesa e sipërme e fustanit përveç cepit, pjesës së poshtme të veshjes, qepjeve të pasme dhe të përparme. Pastaj ju bashkoni fundin e skajit me pjesën e sipërme të fustanit në vijën e belit, bashkëngjitni zinxhir ose butona vrima, buzë
Hapi 4. Qepni këmisha
Edhe pse argëtuese për t'u bërë, këto mund të jenë pak më të komplikuara, pasi do t'ju duhet të bëni butona dhe të qepni kthesa (pasi qepni përgjatë vijave të bëra nga qafa dhe shpatullat tuaja). Ekzistojnë gjithashtu më shumë pjesë modelimi me të cilat do të duhet të merreni.
- Lloji më i lehtë i majës për të bërë është një hedhje mbi majë të thurur pa butona ose xhepa.
- Rendi i përgjithshëm që dëshironi të qepni një këmishë (ose një xhaketë) është: ndërfaqja, formimi i shpatullave, zinxhirët ose vrimat e butonave, qepjet e shpatullave, qepjet anësore, qafën dhe skajin e përparmë, vrimën e krahut, mëngët, skajin.
Hapi 5. Zgjidhni një stil xhakete
Xhaketat dhe palltot janë një nga projektet më të komplikuara të prodhimit të rrobave. Ato janë diçka që do të dëshironi të ndaloni duke i bërë derisa të keni një përvojë të mirë pasi ato përfshijnë butona dhe xhepa, duke punuar në konturet dhe jo në vija të drejta, dhe janë bërë nga shumë pjesë modelimi.
Lloji më i lehtë i xhaketës është ai që nuk ka rreshtim ose që nuk ka pse të qepet në mëngë
Video - Duke përdorur këtë shërbim, disa informacione mund të ndahen me YouTube
Këshilla
- Lani dhe thani pëlhurën tuaj para se të prisni copa modeli prej saj. Kjo do të llogarisë çdo tkurrje.
- Nëse doni të përfshini xhepat në një model, ato duhet të jenë të fabrikuara dhe të fiksuara në vend para se të qepni fytyrat e rrobave së bashku.
- Vizatoni modelin së pari dhe provojeni në një manekin.
- Shtë sugjeruar që të përdorni modelin tuaj për të bërë një model të artikullit të veshjeve, duke përdorur pëlhura skrap, para se të prerë në pëlhurën tuaj të zgjedhur. Në atë mënyrë ju mund të bëni çdo rregullim të nevojshëm në model për të siguruar përshtatjen më të mirë të mundshme.
- Kur vendosni copa modeli në pëlhurë, mbani në mend printimin e pëlhurës. Nëse keni nevojë të bëni ndonjë përshtatje, do t'ju duhet të mendoni shumë për vendosjen e pjesëve të modelit.
- Sigurohuni që të përfshini lejimet e qepjes në matjet tuaja kur bëni një model. Për shembull, nëse përdorni një shtresë qepje 0.5 inç (1.27 cm), ju do të humbni 1 inç (2.54 cm) pëlhurë për çdo qepje që qepni. Bëni të njëjtën gjë për çdo shtresë.