Si të luani Magjinë e Zezë: 13 hapa (me fotografi)

Përmbajtje:

Si të luani Magjinë e Zezë: 13 hapa (me fotografi)
Si të luani Magjinë e Zezë: 13 hapa (me fotografi)
Anonim

Objekti i kësaj loje është që një audiencë të kuptojë se si dy njerëz po komunikojnë "telepatikisht". Emri është një shaka për fuqitë e rreme psikike "magjia e zezë", dhe një aluzion për audiencën për t'i ndihmuar ata të mendojnë se si funksionon loja. Edhe pasi auditori të ketë supozuar saktë, ka shumë mënyra që dy lojtarë të tregtojnë informacione sekrete, duke e mbajtur këtë lojë argëtuese dhe të ndryshme çdo herë.

Hapa

Metoda 1 nga 2: Luajtja e Magjisë së Zezë

Luaj Black Magic Hapi 1
Luaj Black Magic Hapi 1

Hapi 1. Kërkojini një asistenti t'ju ndjekë në një dhomë tjetër

Ju do të duhet t'i mësoni një asistenti sekretin e magjisë tuaj të zezë. Zgjidhni dikë dhe çojeni në një dhomë të veçantë, ose kontaktoni me të para se të mblidheni me miqtë tuaj. Pjesa tjetër e grupit do të jetë auditori dhe do të qëndrojë prapa.

Nëse doni të jeni dramatikë, tregojini grupit se keni nevojë për një dhomë të qetë për "krijimin e një lidhjeje psikike"

Luaj Black Magic Hapi 2
Luaj Black Magic Hapi 2

Hapi 2. Thuaji asistentit se si funksionon loja

Në mënyrë private, tregoni asistentit tuaj sekretin e lojës. Thuaju atyre se do të tregoni objekte të ndryshme në dhomë dhe do t'i pyesni nëse secili prej tyre është objekti për të cilin po mendoni. Ata duhet të vazhdojnë të përgjigjen "Jo", por t'i kushtojnë vëmendje ngjyrës së objektit që po tregoni. Kur tregoni një objekt të zi, ata do të përgjigjen përsëri "Jo", por objekti tjetër që tregoni do të jetë përgjigja e duhur. Ata duhet t'i përgjigjen "Po" atij.

  • Nëse nuk e kuptoni këtë hap, lexoni udhëzimet e tjera për të parë se si luhet loja në më shumë detaje.
  • Ka shumë ndryshime në këtë lojë, që përdorin një sinjal të ndryshëm sekret. Disa janë përshkruar më poshtë në një seksion tjetër.
Luaj Black Magic Hapi 3
Luaj Black Magic Hapi 3

Hapi 3. Kthehuni në dhomë vetëm

Lini asistentin tuaj prapa. Sigurohuni që nuk ka asnjë mënyrë që asistenti t'ju dëgjojë, ose auditori mund të dyshojë, gabimisht, se asistenti "psikik" thjesht po përgjon.

Luaj Black Magic Hapi 4
Luaj Black Magic Hapi 4

Hapi 4. Kërkojini një anëtari të auditorit të zgjedhë ndonjë objekt në dhomë

Kërkojini një vullnetari të zgjedhë ndonjë objekt në dhomë. Kërkojuni atyre t'ju tregojnë se cili është objekti, duke shpjeguar se ju do t'i dërgoni një mesazh psikik asistentit tuaj në mënyrë që ata të dinë se cilin objekt kanë zgjedhur.

Nëse auditori mendon se asistenti po dëgjon, në vend të tij drejtojeni vullnetarin. Kërkojuni atyre të ecin drejt objektit dhe ta tregojnë atë nga afër, për t'u siguruar që keni atë të duhurin

Luaj Black Magic Hapi 5
Luaj Black Magic Hapi 5

Hapi 5. Thirrni asistentin përsëri në dhomë

Kontrolloni që të gjithë në auditor të dinë se çfarë është objekti dhe thuajini ta mbajnë sekret nga asistenti juaj. Thirrni asistentin përsëri në dhomë. Nëse ata nuk mund t'ju dëgjojnë, dërgoni një grup prej disa personash për t'i sjellë përsëri.

Nëse dërgoni vetëm një person, pjesa tjetër e grupit mund të mendojë se po i thonë asistentit objektin, duke e bërë mashtrimin më pak misterioz

Luaj Black Magic Hapi 6
Luaj Black Magic Hapi 6

Hapi 6. Tregoni disa objekte në dhomë, duke pyetur "A po mendoj për _?

" Drejtojeni nga ana tjetër një dritare, një karrige, veshje të një personi - pothuajse çdo gjë në dhomë që nuk ishte zgjedhur - dhe bëni këtë pyetje. Plotësoni vendin bosh me emrin e objektit. Për sa kohë që ju mbani mend të shmangni objektet e zeza, asistenti juaj duhet të përgjigjet "Jo".

  • Provoni të tregoni në mënyra të ndryshme, duke përdorur dy gishta për një objekt, pastaj duke tundur në mënyrë të paqartë në tjetrën. Njerëzit do të dyshojnë se ju dhe partneri juaj keni krijuar një kod specifik me gjestet tuaja, i cili do t'i çojë ata në rrugën e gabuar dhe do ta ketë më të vështirë për ta të gjejnë metodën e vërtetë.
  • Opsionale, ju mund të bëni një shfaqje të "transmetimit të mesazhit psikik" para se të tregoni, duke mbajtur gishtat në anët e kokës dhe duke shikuar asistentin.
Luaj Black Magic Step 7
Luaj Black Magic Step 7

Hapi 7. Drejtoni një objekt të zi

Drejtojeni një objekti të zi, duke zgjedhur diçka që vullnetari nuk e zgjodhi. Pyetni "A po mendoj për _?" emërtimin e objektit të zi. Asistenti juaj duhet të përgjigjet edhe një herë "Jo".

Luaj Black Magic Hapi 8
Luaj Black Magic Hapi 8

Hapi 8. Tregoni objektin e duhur

Ashtu siç është rregulluar paraprakisht me ndihmësin tuaj, objekti të cilin e drejtoni menjëherë pas objektit të zi është objekti që vullnetari e mori me mend. Asistenti juaj do t'i përgjigjet "Po" pyetjes suaj këtë herë, dhe auditori do të jetë i mahnitur se si keni arritur të kaloni përgjatë sekretit.

Luaj Black Magic Hapi 9
Luaj Black Magic Hapi 9

Hapi 9. Lëreni auditorin të përpiqet të marrë me mend se si është bërë

Në këtë pikë, auditori juaj zakonisht do të përpiqet të marrë me mend se si e keni bërë mashtrimin. Buzëqeshni dhe përgjigjuni "jo" kur dikush e merr me mend gabim, ose përsëritni mashtrimin në një mënyrë tjetër për të treguar se e kanë gabim. Për shembull, nëse dikush mendon se ju gjithmonë drejtoni objektin e duhur në pyetjen e pestë, përsëritni mashtrimin me një objekt tjetër dhe tregojeni atë në përpjekjen e tretë, ose të tetë.

Për ta mbajtur auditorin tuaj të hamendësojë më gjatë, përdorni variacionet në pjesën më poshtë. Nëse e vendosni paraprakisht, madje mund të dilni me një plan të përpunuar me ndihmësin tuaj. Për shembull, mund të përdorni metodën "e zezë" herën e parë, metodën e numrave herën e dytë dhe metodën e zezë përsëri herën e tretë

Metoda 2 nga 2: Variacionet në Magjinë e Zezë

Luaj Black Magic Hapi 10
Luaj Black Magic Hapi 10

Hapi 1. Zgjidhni një numër me ndihmësin tuaj

Në vend që të përdorni metodën "objekti i zi", thuaji ndihmësit tuaj se objekti i shtatë që tregoni do të jetë gjithmonë përgjigja e duhur. Sigurisht, ju mund ta bëni këtë për çdo numër, por duke zgjedhur diçka më të lartë se pesë për ta bërë atë më pak të dukshme për auditorin tuaj.

Luaj Black Magic Hapi 11
Luaj Black Magic Hapi 11

Hapi 2. Ejani me një gjest të koduar dhe lërini dikë tjetër të bëjë pyetje

Për të bërë një përshtypje të vërtetë për auditorin tuaj, lejoni që një vullnetar të drejtojë objektet. Organizoni një sinjal paraprakisht me ndihmësin tuaj për t'i njoftuar ata kur është zgjedhur objekti i duhur. Për shembull, trokitni lehtë në këmbën tuaj, mbyllni sytë me shpejtësi ose gërvishtni krahun kur vullnetari tregon objektin e duhur.

  • Anëtarët e dyshimtë të audiencës mund t'ju shikojnë gjatë lojës, kështu që kjo është një metodë e vështirë për t'u tërhequr. Qëndroni prapa anëtarëve të auditorit nëse është e mundur dhe bëni lëvizje të tjera të vogla që nuk janë pjesë e kodit për të çorientuar auditorin tuaj.
  • Një asistent që mund të tërheqë vëmendjen e auditorit është edhe më i mirë për të tërhequr këtë version të lojës. Lërini ata të bëjnë shaka, të shtrihen ose të pretendojnë se mendojnë mirë për secilën pyetje, të gjitha ndërsa kërkojnë sinjalin tuaj me cepin e syrit të tyre.
Luaj Black Magic Step 12
Luaj Black Magic Step 12

Hapi 3. Emërtoni fjalë në vend që të drejtoni objektet

Ejani me një "rregull" për të cilin fjalët janë "të mira", por mos lejoni që dikush tjetër ta dijë rregullin. Rregulli mund të jetë "fjalët që përfundojnë me T janë të mira", "fjalët me dy zanore me radhë janë të mira", "fjalët me një tingull SH janë të mira" - gjithçka që mund të mendoni. Të gjitha fjalët e tjera janë "të këqija". Bëjini auditorin tuaj të thotë fjalë me zë, pastaj tregojini nëse secila fjalë është e mirë apo e keqe. Anëtarët e auditorit tuaj duhet të përpiqen të marrin me mend vetëm duke emëruar fjalë; kërkojuni atyre që të mos e marrin me mend rregullin me zë të lartë, në mënyrë që njerëzit e tjerë që nuk e kanë kuptuar akoma të vazhdojnë të supozojnë.

Luaj Black Magic Hapi 13
Luaj Black Magic Hapi 13

Hapi 4. Mundohuni të merrni me mend pa asnjë kod fare

Edhe nëse nuk besoni në aftësitë aktuale "psikike", mund të jeni në gjendje të merrni me mend kur dikush gënjen ose thotë të vërtetën përmes tonit të zërit ose gjuhës së trupit. Zgjidhni një anëtar të ngushtë të familjes ose një mik, pasi jeni më të njohur me të folurit me ta dhe shikojini nga afër. Bëjini ata të thonë "Po mendoj për _." ndërsa ju shikon dhe përpiquni të kuptoni kur gënjejnë bazuar në shprehjet e fytyrës, lëvizjet dhe tonin e zërit.

Shumica e psikologëve dhe studiuesve të tjerë nuk besojnë në ekzistencën e "Perceptimit Ekstra-Sensor" ose aftësive të tjera misterioze që transmetojnë mendime, por ka shumë studime mbi atë temë nëse jeni të interesuar të mësoni më shumë

Video - Duke përdorur këtë shërbim, disa informacione mund të ndahen me YouTube

Këshilla

  • Ju mund të vishni këpucë ose rroba të zeza kështu që jeni të sigurt se ka diçka për të treguar, por zakonisht nuk është e vështirë të gjesh disa objekte të zeza në një dhomë të caktuar.
  • Nëse doni të ndihmoni auditorin tuaj të marrë me mend, bëjeni më të lehtë për ta në raundin tjetër duke thënë ngjyrën e secilit objekt kur e tregoni.
  • Nëse vullnetari zgjedh një objekt të zi, thjesht gjeni një objekt të zi të ndryshëm në dhomë dhe tregojeni atë së pari.

Recommended: