Pin the Tail on the Gomari është një lojë klasike për fëmijë, e lidhur shpesh me festat e ditëlindjes. E lehtë për të luajtur dhe argëtuese për të gjitha moshat, Pin the Tail on the Gomer kushton pothuajse asgjë për të luajtur. Si një opsion i lirë argëtimi, kjo lojë është një zgjedhje e shkëlqyer e aktivitetit për çdo festë, ngjarje shoqërore ose marrje me ditë me shi.
Hapa
Metoda 1 nga 3: Organizimi i materialeve
Hapi 1. Blini një kunj me bishtin në gomar
Kompletet e lojërave të fiksimit janë në dispozicion për blerje në dyqanet me pakicë - veçanërisht ato që specializohen në materialet e festave.
Përparësia për të blerë një çantë është se mund të jetë më i përshtatshëm dhe të kursejë kohë. Blerja e një kompleti të plotë të lojës, megjithatë, mund të jetë më e shtrenjtë dhe më pak personale sesa ta bëni vetë
Hapi 2. Bëni gomarin tuaj
Për një opsion më të lirë, vizatoni me dorë një gomar në tabelën e posterëve. Ju gjithashtu mund të konsideroni printimin e imazhit tuaj nga një kompjuter.
Bëjeni gomarin të paktën 12 inç të gjerë dhe 18 inç të gjatë. Madhësitë standarde të kompletit mesatarisht 18-24 inç x 24-30 inç
Hapi 3. Bëjini fëmijët të jenë krijues
Përdorni përgatitjen e lojës si një aktivitet festash. Lërini fëmijët të vizatojnë ose dekorojnë një gomar në grup.
- Aktivitetet artistike ndihmojnë në mbajtjen dhe argëtimin e fëmijëve. Të qenit krijuesit e gomarit e bën atë tërësisht "lojën e tyre".
- Tërheqja e gomarit së bashku mund të lejojë lidhjen dhe depërtimin në perceptimet dhe imagjinatën e kësaj bote.
Hapi 4. Personalizoni bishtat e gomarit
Bëjini secilin lojtar të bëjë dhe zbukurojë bishtin e tij të gomarit.
- Përdorni një larmi materialesh, të tilla si tela, letër dhe shirit. Bëhuni krijues duke shtuar rruaza ose shkëlqim si dekorim personal.
- Shkruani emrin ose inicialet e secilit lojtar diku në bisht. Nëse etiketimi nuk është i mundur, sigurohuni që bishtat të jenë mjaft unikë për të ditur se kush e ka vendosur secilën.
- Shtyjeni një kunj përmes ose lidhni shirit ngjitës në njërin skaj të bishtit për fiksim.
Hapi 5. Montoni imazhin e gomarit në një sipërfaqe vertikale, të tillë si një mur
Vendoseni imazhin në një lartësi të përshtatshme për të gjithë pjesëmarrësit.
Zgjidhni pajisjet e montimit bazuar në qëndrueshmërinë e gomarit dhe preferencat personale. Opsionet përfshijnë shirit ngjitës ose stuko, kapëse dhe kunja shtytëse. Vini re se kapëset dhe kunjat e mprehta mund të mbahen më mirë, por janë më të rrezikshme dhe do të lënë vrima të vogla
Hapi 6. Shënoni gomarin tuaj
Vizatoni një "X" në figurën ku zakonisht do të vendoset bishti, si një pikë referimi për përcaktimin e një "fituesi".
Metoda 2 nga 3: Luajtja e lojës
Hapi 1. I lidh sytë lojtarit të parë
Përdorni një leckë me ngjyrë të errët për të mbuluar plotësisht sytë e pjesëmarrësit dhe për të parandaluar mashtrimin. Një bandanna me ngjyrë funksionon mirë.
Hapi 2. Rrotulloni lojtarin me sy të lidhur
Lojtari rrotullohet në një rreth të palëvizshëm pesë deri në dhjetë herë. Disorientimi i lehtë shton humor dhe vështirësi në lojë.
- Rrotulloni lojtarin një numër të përshtatshëm herë për moshën e tij ose të saj. Ju mund të konsideroni të mos tjerrni fëmijë të vegjël.
- Objektivi është një çorientim i vogël, jo marramendje e tepërt.
Hapi 3. Lëreni lojtarin të kapë një bisht
Dorëzoji lojtarit me sy të lidhur një bisht dhe lejo që ai ose ajo të përpiqet ta ngjisë ose ta kapë mbi "X" në pjesën e pasme të gomarit.
- Ndihmoni lojtarin me sy të lidhur të përballet me imazhin e gomarit para se të fillojë të ecë përpara.
- Merrni parasysh t'i çoni fëmijët më të vegjël te gomari, për të shmangur dëmtimet e mundshme.
Hapi 4. Lejoni të gjithëve të kenë një radhë
Lojtarët e mbetur janë lidhur me sy, rrotullohen dhe lejohen të kapin bishtin, një nga një.
- Lërini të gjitha bishtat e gomarit të fiksuar në vendin ku janë vendosur, derisa çdo lojtar të ketë një kthesë.
- Përdorni një stilolaps ose laps për të shkruar inicialet e lojtarit në secilën vendosje të bishtit, ashtu siç janë fiksuar. Fillimi është i nevojshëm vetëm nëse emrat e lojtarëve ose dekorimet identifikuese unike nuk janë tashmë në bishtin e tyre.
Hapi 5. Përcaktoni se cila bisht është "e vendosur më mirë
"Fituesi" është lojtari, bishti i të cilit është më afër shenjës "X".
Kujtojuni fëmijëve të vegjël se loja ka të bëjë me argëtimin, pengimin përreth dhe të qenit budalla. Nuk ka të bëjë me fitimin ose humbjen
Metoda 3 nga 3: Ndryshoni përvojën tuaj
Hapi 1. Krijoni një version të ri të lojës
Pin the Tail on the Gomari është i përshtatshëm për t'iu përshtatur temës së pothuajse çdo feste ditëlindjeje apo takimi shoqëror.
- Kërkoni në internet për të gjetur shembuj të lojërave të ndryshme të fiksimit ose krijoni tuajin.
- Luani "Kruani bririn në njëbrirësh" ose "Kthejeni syrin në Muno" (një personazh përbindësh). Mos u ndjeni të kufizuar në përdorimin e gomarit të përgjithshëm.
Hapi 2. Bëjeni atë një përvojë mësimore
Vini re rëndësinë e "goditjes në shenjë", të saktësisë dhe provës dhe gabimit në jetën e përditshme.
Nëse një fëmijë po përpiqet të bëjë vendosjen e saktë, inkurajojeni atë. Ju mund të thoni, "Mund të jetë e vështirë ta marrësh atë çdo herë, por kjo është ajo për të cilën praktika është. Ju vazhdoni të bëheni më të mirë dhe më të mirë." Ose, "justshtë ashtu si në jetë: ju praktikoni të jeni të mirë në këtë lojë, dhe unë praktikoj të jem i mirë në punën time. Ne duam të" godasim atë shenjë "në mënyrë që të jemi të suksesshëm."
Hapi 3. Inkurajoni ndërtimin e ekipit
Pyetini fëmijët se si mund të punojnë së bashku për të ndihmuar në vendosjen më të mirë.
Nëse secili lojtar humbi shenjën, mund të sugjeroni të provoni përsëri, por të punoni së bashku. Pyesni nëse mund të jetë e dobishme të thoni "jo" ose "të ftohtë" kur pinner është jashtë shenjës dhe "ngrohtë" kur pinner është afër shenjës
Këshilla
- Përdorni ngjitës, të tillë si stuko ose kasetë të mbështjellë, në bisht për të shmangur përdorimin e kapëseve të mprehta.
- Mos harroni se loja ka të bëjë me argëtimin dhe budallallëkun, jo për konkurrencën dhe fitoren.
- Nëse përdorni kapëse, vendosni një dërrasë tape prapa gomarit për të shmangur vendosjen e vrimave të vogla në murin tuaj.
- Përputhni imazhin me grupin tuaj të synuar. Për shembull, përdorni një imazh të një personazhi televiziv kur luani me fëmijë të vegjël. Përdorni një idhull adoleshent ose "rrahje zemre" në trend nëse luani me adoleshencë.
Paralajmërimet
- Gjithmonë siguroni mbikëqyrje të të rriturve kur fëmijët po luajnë këtë lojë, veçanërisht kur përdorni çanta.
- Mos i rrotulloni lojtarët përreth. Duke vepruar kështu mund të shkaktoni sëmundje, lëndime nga rënia ose paaftësi për të marrë pjesë.