Si të luani plaçkë të madhe: 13 hapa (me fotografi)

Përmbajtje:

Si të luani plaçkë të madhe: 13 hapa (me fotografi)
Si të luani plaçkë të madhe: 13 hapa (me fotografi)
Anonim

"Plaçkë e madhe" është një lojë tradicionale duke duartrokitur dhe kënduar që i sfidon njerëzit të mos prishin ritmin ose të mos lidhen me gjuhën. Duke mos bërë asnjë gabim, ju mund të arrini qëllimin e kësaj loje dhe të bëheni udhëheqës, i cili quhet "Plaçkë e Madhe". Vendoseni për të luajtur duke mbledhur disa lojtarë dhe duke shpjeguar rregullat. Pasi të jetë bërë kjo, luani disa raunde me grupin tuaj. Provoni variacione për ta mbajtur këtë lojë emocionuese dhe të freskët.

Hapa

Pjesa 1 nga 3: Konfigurimi në Play

Luaj plaçkë të madhe Hapi 1
Luaj plaçkë të madhe Hapi 1

Hapi 1. Mblidhni pjesëmarrësit në një rreth

Mund të luani me sa tre persona, por jo më shumë se pesëmbëdhjetë, pasi mund të jetë e vështirë të dëgjoni njëri -tjetrin në një grup shumë të madh. Meqenëse ky është një aktivitet i koordinuar i grupit, sigurohuni që të gjithë i kuptojnë rregullat dhe përgjigjuni çdo pyetjeje që mund të ketë paraprakisht.

  • Pjesëmarrësit mund të mësojnë më së miri pas shikimit ose pjesëmarrjes në disa raunde të ngadalta. Nëse disa njerëz tashmë dinë të luajnë, lërini ata të bëjnë një lojë të shpejtë demo.
  • Grupe të mëdha njerëzish mund të ngadalësojnë ritmin e kësaj loje. Për shkak të kësaj, grupet më të vogla rekomandohen për fëmijët e vegjël.
Luaj plaçkë të madhe Hapi 2
Luaj plaçkë të madhe Hapi 2

Hapi 2. Përcaktoni rolet e lojtarëve

Caktoni një lojtari rolin e "Plaçkës së Madhe". Ky person do të veprojë si udhëheqës i lojës. Pas kësaj, caktojini secilit lojtar një numër rritës radhazi (1, 2, 3, 4…) pa numra të përsëritur.

  • Përcaktimi i plaçkës së madhe është çështje preferencash. Ju mund ta vendosni këtë rol me një lojë guri, letre, gërshërë ose duke vizatuar kashtë.
  • Numëroni lojtarët duke filluar nga Big Booty. Numëroni për secilin lojtar në të majtë ose të djathtë të Big Booty. Kur caktoni numra, bëni vetëm në një drejtim të vetëm (majtas ose djathtas).
  • Asnjë emër përveç atyre të caktuar nuk përdoren në këtë lojë. Çdo lojtar duhet të mbajë mend rolin/numrin e caktuar. Këto do të ndryshojnë gjatë lojës.
  • Kjo lojë mund të jetë e zhurmshme dhe mund të tërheqë vëmendjen. Vizitorët mund të duan të bashkohen. Nëse është kështu, shtojini ato në rreth si një numër i ri më i lartë.
Luaj Plaçkë e Madhe Hapi 3
Luaj Plaçkë e Madhe Hapi 3

Hapi 3. Njohja e lojtarëve me duartrokitje dhe këngë

Bëni që Plaçkitja e Madhe të duartrokasë një ritëm të qëndrueshëm. Të gjithë lojtarët duhet të bashkohen me Big Booty. Ndërsa duartrokasin, të gjithë lojtarët thonë së bashku, "E madhe booty, Big booty, Big booty, aw po! "Duart duhet të përkojnë me pjesët e theksuara të këngës. Duartrokitjet vazhdojnë derisa dikush të bëjë një gabim.

  • Pas këndimit të grupit, lojtarët kryejnë një telefonatë dhe përgjigje një nga një të udhëhequr nga Big Booty:

    Plaçkë e madhe: E madhe Plaçkë, Numri

    Hapi 2.

    Lojtari 2: Numbe

    Hapi 2., Numbe

    Hapi 5.

    Lojtari 5: Numbe

    Hapi 5., Numbe

    Hapi 3.

    Lojtari 3: Numbe

    Hapi 3., E madhe Plaçkë

    Dhe kështu me radhë…

  • Kur kaloni këngën, thirrjet nuk lejohen. Ju nuk mund të thërrisni dhe ta kaloni këngën përsëri te lojtari që sapo jua transmetoi.
  • Përdorni kombinimet tuaja ritmike. Për shembull, ju mund të duartrokisni në goditjen e parë, të godisni në të dytën, të godisni në të tretën, të shkelni në të katërtin, pastaj të përsërisni.
Luaj Plaçkë e Madhe Hapi 4
Luaj Plaçkë e Madhe Hapi 4

Hapi 4. Mësojini lojtarëve përgjigjen ndaj gabimeve

Kur një lojtar bën një gabim, lidhet me gjuhën ose ndërpret ritmin, të gjithë lojtarët përgjigjen me "Oh gjuaj!" Lojtari që bën një gabim merr pozicionin e numrit më të lartë, lojtarët riorganizohen në numrin e tyre të ri, pastaj Big Booty fillon lojën përsëri.

  • Nëse filloni një lojë me Big Booty dhe lojtarët 1 deri në 5, lojtarët do të përzihen mes këtyre roleve ndërsa loja luhet dhe bëhen gabime.
  • Ka shumë ndryshime të përgjigjes që mund të përdorni kur bëhet një gabim. Për shembull, ju mund të thoni, "Oh snap" ose "Aw shucks".

Pjesa 2 nga 3: Luajtja e lojës

Luaj Plaçkë e Madhe Hapi 5
Luaj Plaçkë e Madhe Hapi 5

Hapi 1. Vendosni ritmin

Për fillestarët, një ritëm i thjeshtë, si vetëm duartrokitja, alternimi i duartrokitjeve dhe goditjeve, ose alternimi i duartrokitjeve dhe shkelmimeve mund të jetë më i lehtë. Bëni Big Booty të fillojë ritmin me një ritëm mesatarisht të shpejtë.

Çuditërisht, të luash këtë lojë shumë ngadalë mund të jetë po aq e vështirë sa të luash me një shpejtësi shumë të shpejtë

Luaj Plaçkë e Madhe Hapi 6
Luaj Plaçkë e Madhe Hapi 6

Hapi 2. Filloni këngën

Big Booty duhet t'u japë një lloj sinjali lojtarëve të tjerë se grupi i këngës është në fillim. Për shembull, ndërsa flisni me ritmin, Plaçka e Madhe mund të numërojë mbrapsht, "Ne fillojmë në 3, 2, 1, Plaçkë e Madhe, Plaçkë e Madhe …"

Ju gjithashtu mund të përdorni një gjest, si tundja e kokës ose një kërcim i vogël për të treguar se kur këndimi do të fillojë

Luaj Plaçkë e Madhe Hapi 7
Luaj Plaçkë e Madhe Hapi 7

Hapi 3. Luani derisa një lojtar të bëjë një gabim

Mbani sytë hapur për lojtarët që duken të hutuar. Këto janë objektivat kryesore për të kaluar këngën. Shikoni një lojtar ndërsa thërrisni numrin e një lojtari tjetër.

Kur një lojtar bën një gabim, bërtisni "Aw gjuaj", ndaloni ritmin dhe riorganizoni lojtarët

Luaj Plaçkë e Madhe Hapi 8
Luaj Plaçkë e Madhe Hapi 8

Hapi 4. Vazhdoni të luani derisa të keni mbaruar

Pasi lojtarët të riorganizohen dhe të kenë numrin e tyre të ri, Big Booty duhet të fillojë ritmin përsëri. Bëni këngën e grupit dhe më pas një raund tjetër thirrjesh dhe përgjigjesh. Luani këtë lojë për aq kohë sa dëshironi.

Pjesa 3 nga 3: Provimi i Variacioneve

Luaj Plaçkë e Madhe Hapi 9
Luaj Plaçkë e Madhe Hapi 9

Hapi 1. Luaj versionin e mbijetesës së Big Booty

Në këtë version, edhe kur bëhet një gabim, ritmi duhet të vazhdojë. Kur bëhet një gabim dhe lojtarët thonë, "Aw shucks", ata duhet ta bëjnë këtë ndërsa me ritmin në kohë. Pastaj:

  • Personi që thirri lojtarin që bëri një gabim do të marrë këngën dhe do të thërrasë një lojtar të ri.
  • Nëse personi që thirri lojtarin që bëri një gabim nuk po i kushton vëmendje dhe ata bëjnë një gabim, lojtarët e tjerë duhet të thonë "Aw shucks" përsëri. Personi që thirri atë personin e ri jashtë vendit tani duhet të marrë këngën.
Luaj Plaçkë e Madhe Hapi 10
Luaj Plaçkë e Madhe Hapi 10

Hapi 2. Rritni shpejtësinë me kalimin e kohës

Ky është një ndryshim i madh për lojtarët më me përvojë. Pas disa raundeve të para të këndimit një nga një, Booty Big ta përshpejtojë shkallën e duartrokitjeve të tyre. Vazhdoni të rritni shpejtësinë ngadalë me kalimin e kohës derisa dikush të bëjë një gabim.

  • Për t'i mbajtur gjërat të drejta, mund të dëshironi të vendosni sasinë e raundeve që këndoni para se të përshpejtohet loja. Për shembull, ju mund të vendosni që pas këngës së pestë një nga një, Big Booty rrit shpejtësinë.
  • Mund të jetë e vështirë të mbash një shpejtësi të qëndrueshme për ritmin tënd. Përdorni një metronome ose një aplikacion telefonik metronome për t'ju ndihmuar të mbani ritmin.
Luaj Plaçkë e Madhe Hapi 11
Luaj Plaçkë e Madhe Hapi 11

Hapi 3. Zëvendësoni numrat me përsëritjet e "Plaçkës së Madhe

" Aty ku një lojtar normalisht do të thoshte numrin e vet, lërini ata të thonë "Plaçkë e Madhe" dhe shumë herë të barabarta. Për shembull, në vend që të thoni, "Numri 2, Numri 4" ju do të thoni "Plaçkë e Madhe, Plaçkë e Madhe, Numri 4."

  • Ky version i detyron lojtarët t'i kushtojnë vëmendje më të madhe, veçanërisht Big Booty. Nëse Numri 2 ia kalonte këngën Big plaçkës, ata do të thoshin: "Plaçkë e madhe, plaçkë e madhe, plaçkë e madhe!"
  • Kur luani këtë version, numri i dytë nuk ndryshon fare, vetëm numri juaj kur këndoni veten.
Luaj Plaçkë e Madhe Hapi 12
Luaj Plaçkë e Madhe Hapi 12

Hapi 4. Përdorni kategoritë në vend të numrave të lojtarëve

Një variant i popullarizuar i kësaj loje përdor emra personazhesh superhero ose pop-kulture në vend të numrave të lojtarëve. Për shembull, në vend që të thërrasë "Numrin 3", një lojtar mund të thotë, "Spiderman" ose "Princesha Pjeshkë".

Ky version punon më së miri me grupet më të vogla. Mund të jetë e vështirë të mbani mend sekuencën ngjitëse për heronjtë dhe personazhet e rastësishëm në një grup të madh

Luaj Plaçkë e Madhe Hapi 13
Luaj Plaçkë e Madhe Hapi 13

Hapi 5. Jepni çmime plaçkëses më të mirë të madhe

Kjo mund të shtojë një aspekt konkurrues në këtë lojë argëtuese në grup. Kushdo që zgjat më shumë raunde si Big Booty merr një çmim special. Për t'i mbajtur lojtarët të ndershëm, ju mund të dëshironi të keni një monitor ose gjyqtar që të mbajë gjurmët e kujt është Big Booty më i gjatë.

Çmimet e thjeshta, si afishe, pulla, çamçakëz dhe flluska funksionojnë shkëlqyeshëm për fëmijët. Për lojtarët më të vjetër, provoni kalimet e filmit, kartat e dhuratave dhe më shumë

Video - Duke përdorur këtë shërbim, disa informacione mund të ndahen me YouTube

Këshilla

  • Kjo lojë vjen me shumë emra të tjerë, të cilët mund të dëshironi t'i përdorni në varësi të grupmoshës që luan. Ju mund ta quani këtë lojë "Buda i Madh" dhe "Zuma Zuma".
  • Meqenëse kjo lojë mund të bëhet mjaft e zhurmshme, merrni parasysh të luani jashtë, veçanërisht me grupe të mëdha. Kjo gjithashtu do të lejojë më shumë hapësirë për lojtarët që të rrethohen me rehati.

Recommended: