3 mënyra për të luajtur derën e verdhë me derë të kuqe

Përmbajtje:

3 mënyra për të luajtur derën e verdhë me derë të kuqe
3 mënyra për të luajtur derën e verdhë me derë të kuqe
Anonim

Dera e Kuqe, Dera e Verdhë është një lojë drithëruese që shpesh luhet në gjumë si argëtim. Shkon edhe me emra të tjerë, si Dera e Zezë, Dera e Bardhë ose Dyert e Mendjes, dhe është një mënyrë për të eksploruar atë që keni në mendjen tuaj ndërsa jeni vënë në ekstazë. Gjithçka që ju nevojiten janë 2 lojtarë të guximshëm dhe jeni gati të udhëheqni njëri -tjetrin përmes dyerve që shihni brenda kokës tuaj.

Hapa

Metoda 1 nga 3: Fillimi i ekstazës

Luaj Portën e Verdhë të Kuqe të Verdhë Hapi 1
Luaj Portën e Verdhë të Kuqe të Verdhë Hapi 1

Hapi 1. Caktoni 1 lojtar që të jetë subjekti dhe 1 lojtar që të jetë udhëzuesi

Duhen 2 persona për të luajtur Red Door, Yellow Door në mënyrë që një person të jetë udhërrëfyes dhe personi tjetër të jetë ai në ekstazë. Alsoshtë gjithashtu në rregull që njerëzit e tjerë të shikojnë, për sa kohë që ata janë të qetë ndërsa loja po luhet.

Luaj Portën e Verdhë të Kuqe të Verdhë Hapi 2
Luaj Portën e Verdhë të Kuqe të Verdhë Hapi 2

Hapi 2. Uluni në dysheme me një jastëk në prehër nëse jeni udhëzuesi

Si udhëheqës, është punë e udhëzuesit që ta bëjë subjektin të ndihet rehat dhe i qetë. Uluni këmbëkryq dhe vendosni një jastëk ose batanije në prehër për të mbështetur kokën e subjektit.

Luaj Dera e Kuqe Verë e Verdhë Hapi 3
Luaj Dera e Kuqe Verë e Verdhë Hapi 3

Hapi 3. Shtrihuni me kokën në prehër të udhëzuesit nëse jeni subjekti

Pasi koka juaj të jetë në prehrin e tyre dhe ju jeni në shpinë, mbyllni sytë. Ngrini duart lart në ajër dhe mbajini atje ndërsa përpiqeni të filloni të relaksoheni.

Nëse jeni subjekti, do t'i mbani sytë mbyllur gjatë gjithë lojës

Luaj Dera e Kuqe Verë e Verdhë Hapi 4
Luaj Dera e Kuqe Verë e Verdhë Hapi 4

Hapi 4. Masazhoni tempujt e subjektit dhe filloni të këndoni nëse jeni udhëzuesi

Përdorni lëvizje rrethore ndërsa fërkoni tempujt e personit me gishta. Filloni të këndoni, "Dera e kuqe, dera e verdhë, çdo derë me ngjyra të tjera" pa pushim, kështu që subjekti fillon të bjerë në ekstazë. Ka të ngjarë që do të duhen disa minuta që subjekti të fillojë të vizualizojë korridoret dhe dyert.

Nëse ka njerëz të tjerë që e shikojnë lojën, ata gjithashtu mund të këndojnë

Luaj Portën e Verdhë të Kuqe të Verdhë Hapi 5
Luaj Portën e Verdhë të Kuqe të Verdhë Hapi 5

Hapi 5. Thuajini subjektit të ulë krahët kur ata shohin dyer në mendjen e tyre

Subjekti mund të ndiejë natyrshëm se ata po hyjnë në ekstazë dhe ulin krahët pak para se të shohin plotësisht korridoret ose dyert, dhe kjo është gjithashtu në rregull. Nëse i shihni duart e tyre më poshtë në tokë, kjo do të thotë që loja ka filluar zyrtarisht.

Vendosni një kohëmatës për 10 minuta pasi subjekti të ulë duart, nëse dëshironi, për të mbajtur gjurmët se sa kohë po vazhdon loja. Shtë më mirë të mos e bëni subjektin të qëndrojë në ekstazë për një kohë të gjatë

Metoda 2 nga 3: Drejtimi i subjektit nëse jeni udhëzuesi

Luaj Portën e Verdhë të Kuqe të Verdhë Hapi 6
Luaj Portën e Verdhë të Kuqe të Verdhë Hapi 6

Hapi 1. Drejtojeni temën nëpër shtëpi në mendjen e tyre duke i pyetur se çfarë shohin

Si udhërrëfyes, ju jeni ai që do ta drejtoni temën nëpër shtëpi me pyetjet dhe komandat tuaja. Ju mund të filloni duke thënë, "Më tregoni atë që shihni". Importantshtë e rëndësishme të përqendroheni dhe ta merrni seriozisht rolin tuaj në mënyrë që të dy të përfitoni sa më shumë nga loja.

Dëgjoni mirë atë që po ju thotë subjekti, në mënyrë që të dilni me më shumë pyetje dhe komanda

Luaj Portën e Verdhë të Kuqe të Verdhë Hapi 7
Luaj Portën e Verdhë të Kuqe të Verdhë Hapi 7

Hapi 2. Kërkojini subjektit të përshkruajë atë që shohin në çdo dhomë ose korridor

Mundohuni ta bëni subjektin të shpjegojë dhe përshkruajë atë që ata po shohin përreth tyre. Ju mund të bëni pyetje si: "A mund ta përshkruani dhomën?" ose "Si ndiheni për derën e purpurt?" Vazhdoni të bëni pyetje specifike në mënyrë që të keni një ide të saktë të asaj që ata po përjetojnë.

  • Ju mund të pyesni: "A shihni ndonjë derë nëpër të cilën dëshironi të kaloni?" ose "A ka dikush në dhomë me ty?"
  • Nëse subjekti përshkruan të shohësh shumë orë, thuaju atyre të dalin nga ajo dhomë sepse thuhet se orët e bllokojnë subjektin.
Luani Portën e Verdhë të Kuqe të Verdhë Hapi 8
Luani Portën e Verdhë të Kuqe të Verdhë Hapi 8

Hapi 3. Thuajini subjektit të hyjë brenda një dhome nëse ata thonë se ndihen pozitivisht për të

Nëse subjekti sheh një derë që ata mendojnë se duan të kalojnë, thuaji atyre që munden. Ata gjithashtu mund të shkojnë drejt artikujve që u japin atyre një ndjenjë të mirë.

  • Për shembull, ju mund të thoni: "Hapni derën blu dhe futuni brenda në dhomë."
  • Kujdesuni që të mos hapin dyert për të cilat ata nuk janë të sigurt ose të shkojnë drejt gjërave që i bëjnë ata të ndihen nervozë ose të frikësuar.
Luaj Portën e Verdhë të Kuqe të Verdhë Hapi 9
Luaj Portën e Verdhë të Kuqe të Verdhë Hapi 9

Hapi 4. Inkurajoni subjektin që t'u përgjigjet të gjitha pyetjeve me ndershmëri

Nëse subjekti nuk po i përgjigjet pyetjeve të udhëzuesit ose nuk po i përshkruan gjërat në detaje, ju nuk do të dini se çfarë po shohin. Sigurohuni që subjekti t'i përgjigjet çdo pyetjeje në mënyrë që t'i ndihmoni ata të lëvizin nëpër korridore dhe dyer të ndryshme.

Nuk ka një përfundim të caktuar për lojën, kështu që vazhdoni të bëni pyetje derisa të vendosni që dëshironi që ajo të përfundojë. Qëllimi është vetëm të argëtohesh duke dëgjuar për atë që po përjeton mendja e subjektit

Metoda 3 nga 3: Zbulimi i Shenjave të Rrezikut si Subjekt

Luaj Portën e Verdhë të Kuqe të Verdhë Hapi 10
Luaj Portën e Verdhë të Kuqe të Verdhë Hapi 10

Hapi 1. Shmangni ndërveprimin me njerëzit që shihni në dhoma

Nëse hapni një derë dhe hyni në një dhomë ku ka një person ose shumë persona, përpiquni të mos flisni ose të ndërveproni me ta në asnjë mënyrë. Meqenëse nuk e dini se cilat janë qëllimet e tyre, është më mirë t'i lini ata vetëm për një përvojë më pozitive.

Thuhet se disa njerëz mund të jenë të këqij ose po përpiqen t'ju mashtrojnë

Luaj Dera e Kuqe Verë e Verdhë Hapi 11
Luaj Dera e Kuqe Verë e Verdhë Hapi 11

Hapi 2. Largohuni nga dhomat që janë plot orë

Nëse hyni në një dhomë që ka orë në të dhe përshkruani atë që shihni, udhëzuesi duhet t'ju thotë që të largoheni menjëherë nga ajo dhomë. Thuhet se orët kapin lojtarët në atë dhomë në mënyrë që të mos dilni jashtë.

Luaj Portën e Verdhë të Kuqe të Verdhë Hapi 12
Luaj Portën e Verdhë të Kuqe të Verdhë Hapi 12

Hapi 3. Ngjituni në vend që të zbresni në të gjithë shtëpinë

Ndërsa mund të shkoni kudo që dëshironi në shtëpi, është mirë të ngjiteni lart dhe jo poshtë. Për shembull, nëse shihni një shkallë që të çon në një kat tjetër, kjo është në rregull. Por zbritja në një bodrum mund të çojë në përvoja negative.

Luaj Portën e Verdhë të Kuqe të Verdhë Hapi 13
Luaj Portën e Verdhë të Kuqe të Verdhë Hapi 13

Hapi 4. Lëvizni drejt ngjyrave të lehta në vend të ngjyrave të errëta

Gjërat e lehta dhe të ndritshme përshkruhen si më të sigurta për të lëvizur drejt sesa ngjyrat e errëta. Për shembull, nëse zgjidhni midis një dere të verdhë dhe një kafe, është më mirë të kaloni nëpër derën e verdhë.

Thuhet se dritaret, dritat dhe muret me ngjyra të ndritshme ofrojnë përvoja pozitive sesa dhomat e errëta

Luaj Portën e Verdhë të Kuqe të Verdhë Hapi 14
Luaj Portën e Verdhë të Kuqe të Verdhë Hapi 14

Hapi 5. Mundohuni të zgjoheni nëse e gjeni veten të bllokuar në një dhomë

Nëse hyni në një dhomë dhe bllokoheni-ndoshta dera zhduket ose nuk mund të gjeni rrugëdalje-përpiquni të zgjoheni. Thuhet se nëse nuk zgjoheni kur jeni të bllokuar, mund të jeni të mbërthyer në ekstazë përgjithmonë.

Thuaji udhëzuesit që je i bllokuar në dhomë që të mund të përpiqet të të zgjojë edhe ty

Luaj Portën e Verdhë të Kuqe të Verdhë Hapi 15
Luaj Portën e Verdhë të Kuqe të Verdhë Hapi 15

Hapi 6. Përfundoni lojën nëse vëreni një njeri me një kostum sepse thuhet se ai mund të jetë i rrezikshëm

Kushtojini vëmendje asaj që njerëzit veshin në dhoma kur hyni në to (nëse ka dikush në të). Nëse shihni një burrë të veshur me një kostum dhe ndiheni pak të shqetësuar ose të shqetësuar nga shikimi i tij, kjo është një shenjë që ju duhet për t'i dhënë fund lojës.

Recommended: