Si të lexoni shënimin algjebrik të shahut: 7 hapa (me fotografi)

Përmbajtje:

Si të lexoni shënimin algjebrik të shahut: 7 hapa (me fotografi)
Si të lexoni shënimin algjebrik të shahut: 7 hapa (me fotografi)
Anonim

Shënimi algjebrik i shahut, i bazuar në një sistem të prezantuar nga Philipp Stamma, është një sistem për regjistrimin e lëvizjeve të shahut. Duke qenë më konciz dhe më pak i paqartë, shënimi algjebrik i shahut është bërë metoda standarde për regjistrimin e lëvizjeve të shahut, duke zëvendësuar sistemin dikur popullor të shënimit përshkrues të shahut.

Nëse jeni serioz për shahun, është shumë e rëndësishme të mësoni se si të lexoni dhe përdorni saktë shënimet algjebrike të shahut, kështu që ju mund të shijoni sasinë e madhe të literaturës së shahut në dispozicion dhe të studioni lojërat tuaja. Shumë turne kërkojnë që ju të merrni shënime, dhe është për përfitimin tuaj gjatë analizës pas lojës, në mënyrë që të përmirësoni lojën tuaj. Ky artikull do t'ju tregojë se si të lexoni, shkruani dhe kuptoni shënimet algjebrike të shahut.

Hapa

Lexoni Shënimin Algjebrik të Shahut Hapi 1
Lexoni Shënimin Algjebrik të Shahut Hapi 1

Hapi 1. Merrni një set shahu dhe vendoseni atë

Edhe pse nuk është absolutisht e nevojshme, të kesh një shah para jush do t'ju ndihmojë të ndiqni ndërsa lexoni shënimet e shahut.

Një tabelë e analizës së bordit dixhital do të funksionojë gjithashtu

Lexoni Shënimin Algjebrik të Shahut Hapi 2
Lexoni Shënimin Algjebrik të Shahut Hapi 2

Hapi 2. Mësoni si emërtohen katrorët

Ka 64 sheshe në tabelën e shahut (32 të bardha, 32 të errëta), dhe secili ka një emër unik të shënuar me shënimin algjebrik të shahut:

  • Skedarët vertikalë (kolonat) janë etiketuar A deri në H, duke filluar nga e majta në të djathtë në anën e White;
  • Radhët horizontale (rreshtat) numërohen nga 1 në 8, duke filluar nga poshtë lart nga ana e Bardhë.
  • Një katror i dhënë në tabelën e shahut shënohet me shkronjën e vogël të skedarit (kolonës), e ndjekur nga numri i rangut (rreshtit). Për shembull, g5 është katrori që korrespondon me skedarin g dhe rangun 5.
Lexoni Shënimin Algjebrik të Shahut Hapi 3
Lexoni Shënimin Algjebrik të Shahut Hapi 3

Hapi 3. Mësoni se si shënohet secila pjesë

Zakonisht, çdo pjesë shahu shënohet me shkronjën e parë të emrit të saj me shkronja të mëdha, me përjashtim të kalorësit (i cili përdor një "N") dhe pengut (asgjë). Për shënimin algjebrik të figurës, përdoret një simbol specifik për secilën pjesë.

  • Mbreti = K ose ♔ ose
  • Mbretëresha = Q ose ♕ ose
  • Rook = R ose ♖ ose
  • Peshkopi = B ose ♗ ose ♝
  • Kalorës = N (meqenëse K është marrë tashmë nga mbreti) ose ♘ ose
  • Peng = (pa shkronjë) - pengët shënohen me mungesën e një shkronje ose ♙ ose
Lexoni Shënimin Algjebrik të Shahut Hapi 4
Lexoni Shënimin Algjebrik të Shahut Hapi 4

Hapi 4. Mësoni si të shkruani shënimin për lëvizjet konvencionale

  • Shënoni së pari numrin e lëvizjes. Çdo palë lëvizjes paraprihet nga një numër i ndjekur nga një periudhë e cila tregon numrin rendor të çiftit të lëvizjeve - dmth. 1. për palën e parë të lëvizjeve (e bardhë, pastaj e zezë0, 2. për palën e dytë të lëvizjeve, dhe kështu me radhë
  • Shkruani lëvizjen e bardhë pas numrit të lëvizjes dhe ndiqeni atë me lëvizjen e së zezës, një palë lëvizje për rresht sipas konventave të mëposhtme:

    • Shënon një lëvizje në një shesh të hapur:

      Shkruani shkronjën e madhe e cila përcakton copën, e ndjekur nga koordinata e sheshit të destinacionit. Për shembull, një kalorës që shkon në sheshin f3 do të shënohej si Nf3; një peng që shkon në sheshin e4 do të shënohej thjesht si e4Me (Mos harroni se pengun nuk marrin një letër).

    • Duke treguar një kapje:

      Me Çdo lëvizje e kapjes shënohet me shkronjën e pjesës, e ndjekur nga një shkronjë e vogël x, pastaj koordinata e sheshit të destinacionit. Për shembull, një peshkop që kap një pjesë në c4 do të shënohej si Bxc4Me Ndonjëherë, x do të hiqet.

    • Kur një peng bën një kapje, skedari (kolona) nga e cila u largua pengu përdoret në vend të një pjese fillestare. Kështu, një peng në e4 kap një pjesë në d5 do të shënohej si exd5, ose thjesht ed5 si x ndonjëherë hiqet.
    • Lëvizjet kalimtare shënohen me skedarin (kolonën) e nisjes së pengut kapës, të ndjekur nga sheshi në të cilin lëviz, i ndjekur, sipas dëshirës, me shkurtesën "e.p.". Kështu, një peng në e5 duke kapur si kalues një peng në d5 shënohet si exd6 ose exd6 e.p.

Lexoni Shënimin Algjebrik të Shahut Hapi 5
Lexoni Shënimin Algjebrik të Shahut Hapi 5

Hapi 5. Mësoni si të shkruani situata të veçanta

  • Nëse dy ose më shumë pjesë identike mund të lëvizin në të njëjtin katror, shkronja për copën ndiqet nga:

    • skedari (kolona) e nisjes nëse ato ndryshojnë;
    • grada (rreshti) i nisjes nëse skedarët janë të njëjtë, por gradat ndryshojnë;
    • si rangu ashtu edhe skedari nëse asnjëri nuk përcakton në mënyrë unike pjesën.
    • Për shembull, nëse dy kalorës në d2 dhe f2 mund të arrijnë të dy në e4, lëvizja shënohet si Nde4 ose Nfd4, sipas rastit. Nëse dy kalorës në d2 dhe d6 mund të arrijnë të dy në e4, lëvizja do të shënohej si N2d4 ose N6d4, sipas rastit. Nëse tre kalorës në d2, d6 dhe f2 mund të arrijnë të gjithë në e4, me kapjen, lëvizja do të shënohej si Nd2xe4, N6xe4, ose Nfxe4, sipas rastit.
  • Për promovimin e pengut, pjesa në të cilën promovohet shkruhet pas koordinatës së destinacionit. Për shembull, një peng në e7 që lëviz në e8 dhe promovohet në një kalorës do të shënohej si e8NMe Ndonjëherë përdoret një shenjë e barabartë (=), si në e8 = N, ose kllapa janë përdorur, si në e8 (N), ose përdoret një pjerrësi (/), si në e8/NMe Vetëm lloji i parë përdoret në standardin FIDE.
  • Për hedhjen, O-O tregon kështjellën e mbretit, ndërsa O-O-O kështjellën e mbretëreshës.
  • Një çek shënohet me + pas shënimit të lëvizjes; kontrolli i dyfishtë mund të shënohet me ++ (mbani në mend se disa përdorin "++" për të nënkuptuar edhe shamak dhe shumë thjesht do të shkruajnë kontroll të dyfishtë me një "+" të vetëm.
  • Kontrolli shënohet me # pas shënimit të lëvizjes. Disa literatura më të vjetra të shahut mund të tregojnë ++ si shamak.
  • Një 1-0 përdoret në fund të lojës për të treguar një fitore të bardhë, 0-1 për të treguar një fitore të zezë dhe ½-½ (ose 0.5-0.5) për të treguar një barazim. Fjalët "E bardha jep dorëheqjen" ose "E zeza jep dorëheqjen" mund të përdoret për të treguar një dorëheqje.
Lexoni Shënimin Algjebrik të Shahut Hapi 6
Lexoni Shënimin Algjebrik të Shahut Hapi 6

Hapi 6. Mësoni shenjat e pikësimit që përdoren për komentimin e lëvizjeve

  • Pikësimi përdoret zakonisht për të komentuar efektivitetin e lëvizjeve, zakonisht në lidhje me aftësinë e lojtarit. Ajo vendoset pas lëvizjes. Për shembull:

    • ! nje levizje e mire
    • !! një lëvizje e shkëlqyer
    • ? një lëvizje e diskutueshme
    • ?? nje gabim i gabuar
    • !? një lëvizje interesante por e paqartë
    • ?! një lëvizje e dyshimtë, por që ia vlen të merret parasysh
Lexoni Shënimin Algjebrik të Shahut Hapi 7
Lexoni Shënimin Algjebrik të Shahut Hapi 7

Hapi 7. Mësoni si t'i bashkoni të gjitha së bashku

Lista e lëvizjeve shënohet si çifte të numëruara me Bardhë e ndjekur nga E Zezë. Për shembull, 1. e4 e5 2. Nf3 Nc6 3. Bc4 Bc5.

  • Lëvizjet mund të ndërpriten nga komentet. Kur regjistrimi rifillon me një lëvizje të Zezë, një elipsë (…) zë vendin e lëvizjes së Bardhë. Për shembull: 1. e4 e5 2. Nf3 Black tani mbron pengun e tij. 2… Nc6.

Video - Duke përdorur këtë shërbim, disa informacione mund të ndahen me YouTube

Këshilla

  • Isshtë e rëndësishme të vendosni tabelën e shahut në mënyrë që a1 të jetë një hapësirë e zezë e zënë nga roku i bardhë (mbret), kështu që e bardha po lexon skedarët (kolonat) nga a-h ndërsa h8 është zënë nga roku i zi (mbretëreshës).
  • Praktikoni leximin dhe përdorimin e shënimeve algjebrike dhe do ta kuptoni shumë shpejt.
  • Gjithmonë kur shkruani një shënim shahu vendosni shkronjat së pari dhe më pas numrat.

Recommended: